Project Tango: cum o nouă funcție de smartphone ne va schimba viața de zi cu zi. Lenovo PHAB2 Pro: primul smartphone care susține Project Tango

Ce este Tango

În al doilea rând, Tango funcționează pe dispozitive mobile. Aceleași funcții ar putea fi implementate în alt mod (de exemplu, printr-un iPad și), dar acest lucru este supărător. Iar procesorul video Tango este mic, realizează mai multe funcții simultan și consumă foarte puțină energie (comparativ cu analogii). Bineînțeles, nu acesta este meritul Google, ci al micii companii Movidius, care se ocupă de tehnologiile computer vision.

1 din 5

2 din 5

3 din 5

4 din 5

5 din 5

Ce poate face Tango

Până acum, doar tehnologia funcționează, iar majoritatea arată ca o demonstrație a capacităților. Dar Tango poate fi folosit în diferite moduri: unele sunt deja în uz, altele sunt doar în curs de dezvoltare.

Navigare în interiorul clădirilor

Hărțile convenționale nu sunt potrivite pentru navigația în interior: clădirile au pereți, mai multe etaje, scări și lifturi. O hartă tridimensională a incintei vă va ajuta să găsiți poarta potrivită către Vnukovo, vă va duce la sala de interes Hermitage sau vă va duce la un magazin dintr-un centru comercial mare. Google poate negocia cooperarea cu organizațiile, trimite o persoană cu o tabletă și apoi pune pe hartă informații despre unități.

Drone autonome

Una dintre principalele probleme pe care le rezolvă inginerii de drone este modul de a face dronele autonome. În urmă cu doi ani, o echipă de cercetare de la Universitatea din Pennsylvania a prototipat Tango pe o dronă de casă pentru a vedea dacă ar ajuta la navigare. Oamenii de știință au stabilit coordonatele de bază și apoi au luat drona în direcții diferite - de fiecare dată când s-a întors la aproximativ același punct.

O dronă cu cip de orientare este deja pe piață - procesorul video Myriad 2, care stă la baza Tango, ajută DJI Phantom 4 să evite coliziunile cu obstacole.

Desigur, puteți realiza o dronă care navighează într-o cameră fără Tango, dar aceasta necesită echipament suplimentar fie pe pereți, fie pe corpul dispozitivului. Institutul Elvețian de Tehnologie avea propriul sistem de orientare, dar era atât de greu încât a redus durata zborului la jumătate.

Roboți care pot naviga în spațiu

Aceasta este cea mai fantastică idee de Tango și este deja în lucru. În 2014, pe ISS au fost instalați roboți Sphere cu 14 fețe cu prototipuri Tango - NASA a vrut să vadă dacă pot naviga în stația spațială. Agenția americană avea deja un proiect similar: au încercat să învețe un robot să navigheze în imponderabilitate folosind ultrasunete. Totul a funcționat, dar doar într-o cameră foarte mică. NASA speră că Spheres va zbura în curând în jurul stației, asistând astronauții și inspectând navele spațiale din exterior.

Fotografii cu subiect cu focalizare variabilă

Multe smartphone-uri noi, precum iPhone 7 Plus, LG G5, Huawei P5, au camere duble. Sunt necesare pentru a realiza fotografii în format larg, cu culori bogate și zgomot redus la amurg. Camerele pentru Tango pot avea un set similar de funcții și, în plus, vor avea un senzor de adâncime a imaginii. Acest lucru vă va permite să schimbați zona de focalizare pe o fotografie deja făcută.

Jocuri cu adevărată realitate augmentată

Tango are o hartă a camerei la care puteți conecta jocul. Acesta este un mare plus. Dacă iese cu suport tehnologic, Pokemonul nu va apărea în centrul ecranului pe fundalul imaginii camerei, ci se va ascunde în spatele unei anumite canapele chiar în camera ta. Ar trebui să-l cauți cu adevărat. Până acum, majoritatea jocurilor Tango folosesc o singură idee - obiectele de joc, de exemplu o pistă de curse, un zgârie-nori, un dinozaur, pot părea să stea pe obiecte reale din cameră. Cele mai interesante exemple sunt ale lui Katamari Damacy și din lumea suprarealistă.

Design simplu și realitate virtuală

Cele mai utile aplicații pentru Tango alcătuiesc un aspect al apartamentului și vă permit să plasați mobilier virtual în interior pentru a înțelege cum arată și dacă se va potrivi în spațiul disponibil. În ambele cazuri, smartphone-ul, în primul rând, elimină necesitatea de a efectua măsurători, iar în al doilea rând, funcționează cu zone reale.

In cazul amenajarii mobilierului, Tango aduce ceva din lumea virtuala in cea reala. Dar acest lucru va funcționa și în direcția opusă - un smartphone poate scana un obiect pentru a-l transfera în realitate virtuală sau într-un editor de modele 3D. Deoarece dezvoltatorii Tango lucrează împreună, proiectele lor se vor suprapune cu siguranță.

Ce probleme are tehnologia?

Nu se știe cât de descărcat va fi Tango-ul pe baterie. Pokémon Go consumă bateria mai repede dacă joci cu camera pornită, iar jocul nu folosește un senzor de adâncime a imaginii sau un procesor video. Phab 2 Pro are o baterie foarte mare de 4050 miliamperi-oră, care este cu o mie de miliamperi-oră mai mult decât bateria din Galaxy S7.

Lucrul cu Tango necesită 4 gigaocteți de memorie RAM, un procesor suplimentar și doi senzori noi. Acestea vor crește atât costul, cât și dimensiunea smartphone-urilor. Dar nu există încă aplicații interesante pentru Tango, iar acest lucru este normal - tehnologia nu există de foarte mult timp și mulți dezvoltatori nu au avut încă acces la ea. Până când Google va avea un serviciu util precum navigația în interior, producătorii nu vor avea niciun motiv să instaleze electronice suplimentare. Tango va rămâne probabil o tehnologie de nișă pentru ceva timp.

Articole și Lifehacks

Google se străduiește din ce în ce mai mult să revoluționeze lumea gadgeturilor, devenind un trendsetter în lumea tehnologiilor mobile ale viitorului.

Cu toate acestea, gigantul IT nu reușește întotdeauna acest lucru. Este suficient să ne amintim de hype-ul enorm cu , care s-a încheiat cu eșec - producția acestui gadget a fost întreruptă și încă nu s-a auzit nimic despre lansarea noii versiuni promise de Google.

Următorul proiect revoluționar al companiei este Project Tango, conceput pentru a „face prieteni” între realitate și virtualitate. Va funcționa? Să încercăm să ne dăm seama.

Ce este Project Tango

Pe 5 iulie 2014, un mic grup de specialiști ATAP creat la Google a anunțat începerea lucrărilor la un proiect cunoscut la acea vreme sub numele de Project Tango. În spatele apariției acestui grup s-a aflat Regina Dugan, care a condus divizia de cercetare a Departamentului de Apărare DARPA.

Ideea principală a proiectului este capacitatea de a dota dispozitivele mobile cu o înțelegere „umană” a spațiului și mișcării – așa-numita „viziune pe computer”.

În același timp, tehnologia Tango nu are nimic în comun cu realitatea augmentată a Google Glass, care se bazează pe utilizarea .

Smartphone-ul nu încearcă să suprapună obiecte virtuale pe imaginea lumii reale, obținută cu ajutorul camerei. Totul este mult mai interesant.

Cei care sunt cel puțin puțin familiarizați cu grafica pe computer știu că formatul de imagine din dispozitivele digitale poate fi raster sau vectorial.

Prima opțiune este o matrice de puncte, fiecare dintre ele având propria sa valoare a culorii. Al doilea format implică formarea unei imagini folosind un fel de „desen”.

Pentru a face acest lucru, este creat un model în care sunt specificate coordonatele începutului și sfârșitului liniilor drepte, curbelor și diferitelor forme. Pentru toate acestea, culoarea și textura sunt stabilite.

Realitate augmentată Google Glass se referă în mod special la prima opțiune. Imaginea generată de cameră este de natură raster.

Tehnologia Tango formează un fel de model dinamic tridimensional al spațiului înconjurător, actualizat în timp real. Și nu numai camera servește drept „ochi” dispozitivului, ci și o serie de alte surse de informații: un accelerometru, senzori infraroșii, un giroscop sau un barometru.

Informațiile primite de la aceștia sunt procesate de procesor în timp real, astfel încât modelul rezultat poate fi folosit de aplicațiile gadget într-o mare varietate de scopuri.

Ce poți face cu tehnologia Tango

Există multe aplicații posibile pentru o astfel de tehnologie promițătoare.

Desigur, toate acestea vor necesita nu doar scrierea de aplicații speciale, ci și crearea de servicii corespunzătoare de către companii, organizații și instituții interesate de capacitățile tehnologiei Tango.


Dar, după cum arată experiența, odată cu apariția unui astfel de produs nou, acest lucru se întâmplă foarte repede: toată lumea se străduiește să depășească concurenții și să fie primii care ocupă piața promițătoare a serviciilor.

Dar principalul factor care poate determina dacă un proiect are un viitor este lansarea de dispozitive produse în masă capabile să utilizeze tehnologia Tango. Și astfel de dispozitive au apărut deja pe piață, deși nu sunt încă foarte accesibile.

Dispozitive mobile care folosesc tehnologia Tango


Orice proiect care pretinde a fi folosit de mase largi de consumatori începe cu un concept. Cele pentru proiectul Tango au fost telefonul Peanut și tableta Yellowsyone, create pentru a demonstra capacitățile noii tehnologii. Producția în masă a acestor gadget-uri nu a fost destinată.

În același timp, cei mai mari producători de procesoare pentru dispozitive mobile, Intel și Qualcomm, au participat și ei la dezvoltarea proiectului, integrând funcții în noi modele de chipset-uri care permit dezvoltatorilor să creeze aplicații bazate pe Tango. Și Google însuși a prezentat API-ul necesar pentru asta.

Și apoi la începutul verii lui 2016 s-a întâmplat! La conferința Lenovo Tech World de la San Francisco, Lenovo a prezentat o serie de produse noi din gama sa, inclusiv phabletul Phab2 Pro, primul dispozitiv comercial care folosește capabilitățile Tango.

Baza pentru gadget a fost Qualcomm Snapdragon 652 8976, care funcționează la o frecvență de 1,8 GHz. Ecranul lat de 6,4 inchi este realizat folosind tehnologia S-IPS.

Pentru un afișaj atât de puternic, a fost necesar să se echipeze phabletul cu o baterie puternică de 4050 mAh. Sistemul de operare pentru Lenovo Phab2 Pro este Android 6.0 Marshmallow.

La cumpărare, utilizatorul are acces la două aplicații Tango: „Ruleta virtuală” Măsură, care face posibilă măsurarea obiectelor reale și aplicația proprietară Tango, care oferă acces rapid la programele recomandate în .

Mai mult decât atât, numărul de aplicații care utilizează tehnologia Tango este deja destul de impresionant, deși încă nu se pot lăuda cu o popularitate larg răspândită - numărul de descărcări ale celor mai multe dintre ele nu ajunge nici măcar la un milion.


Printre acestea se numără atât programe complet utilitare, cât și diverse jocuri, de exemplu, aventura horror Ghostly Mansion, în care proprietarul smartphone-ului va trebui să caute obiecte ascunse într-un conac virtual, sau shooter-ul Phantogeist.

Potrivit recenziilor celor care au testat deja noul produs, puterea procesorului nu este suficientă pentru a funcționa fără probleme cu modelele 3D, în plus, încă nu a fost posibilă legarea fiabilă a obiectelor virtuale la un anumit punct din spațiul înconjurător.

Trebuie doar să se întoarcă - iar masa virtuală sau dinozaur migrează câțiva metri în lateral și chiar „se înalță” deasupra suprafeței podelei.

În același timp, astfel de probleme nu sunt observate în toate aplicațiile. De exemplu, în proiectul Muzeului American de Istorie Naturală Dinosaurus Among Us nu se observă nimic de genul acesta.

Aceasta înseamnă că, cel mai probabil, astfel de probleme sunt legate de implementarea capabilităților Tango de către dezvoltatorii de aplicații specifici și nu sunt sistemice.

Trebuie spus că Lenovo Phab2 Pro a provocat o reacție mixtă în rândul utilizatorilor. Principalul subiect de critică a fost hardware-ul, care încă nu era suficient de puternic pentru un dispozitiv din această clasă.

Și în 2017, smartphone-ul Asus ZenFone AR a fost prezentat atenției utilizatorilor, care acceptă și utilizarea Tango - iar în ceea ce privește echipamentul este dificil să-l numim „slăbit”.


Diagonala afișajului gadgetului este puțin mai mică decât cea a creației Lenovo - doar 5,7 inci. Dar este realizat folosind una dintre cele mai avansate tehnologii Super AMOLED. „Inima” smartphone-ului este noul procesor Qualcomm MSM8996 Snapdragon 821, care este echipat cu o cantitate imensă de RAM – 8 GB.

Frecvența de ceas a procesorului este de 2,35 GHz. Dar capacitatea bateriei de 3300 mAh este în mod clar insuficientă pentru un gadget atât de puternic și chiar și cu o utilizare atât de intensă a camerei, așa cum este cerut de Tango. Apropo, camera noului produs corespunde pe deplin tuturor celorlalte componente hardware - rezoluția sa este de 23 de megapixeli.

Noul smartphone este interesant și pentru că are cea mai recentă versiune a sistemului de operare Android 7.1 Nougat, care acceptă tehnologia de realitate virtuală Google Daydream.

Astfel, acest model a devenit primul dispozitiv capabil să lucreze simultan cu Daydream și Tango, ceea ce deschide posibilități extinse pentru dezvoltatorii de software.

Smartphone-ul este realizat într-o carcasă metalică, iar pielea este folosită pentru a acoperi spatele gadgetului, făcând foarte plăcut să ții Asus ZenFone AR în mână.

Până acum, numărul de modele comerciale de smartphone-uri care acceptă utilizarea tehnologiei Tango este limitat la cele două modele descrise mai sus, dar există deja zvonuri despre lansarea unui nou smartphone Tango în viitorul foarte apropiat. Este posibil ca alte branduri importante de telefonie mobilă să prezinte soluții similare.

Ca o concluzie


Așadar, Project Tango pare să fi trecut de la un startup la o implementare foarte reală în produsele comerciale, dovadă fiind dispariția cuvântului „Proiect” din numele său.

Cu toate acestea, încă nu a provocat prea multă entuziasm în rândul utilizatorilor de dispozitive mobile. Poate că motivul este prețul prea mare al smartphone-urilor care au apărut deja pe piață, depășind 500 de dolari.

Sau poate că majoritatea utilizatorilor s-au săturat pur și simplu de dorința constantă a flagship-urilor industriei IT de a „încărca” smartphone-ul cu funcții neobișnuite pentru acesta în numele extragerii profitului din buzunarele clienților.

Timpul va spune dacă „viziunea pe computer” creată de Google se va transforma într-o parte integrantă a oricărui smartphone sau va dispărea din scenă, lăsând încă o dată crearea unei realități virtuale cu drepturi depline o chestiune de viitor îndepărtat, așa cum sa întâmplat cu alte proiecte.

În prezent, nu vedem o utilizare cu adevărat pe scară largă a Tango, deși, desigur, cu o gamă atât de slabă de dispozitive care îl suportă, este prea devreme să vorbim despre ceva.

Este foarte posibil ca suportul Tango să fie implementat în curând pe smartphone-urile din segmentul bugetar, ceea ce îl va face disponibil pe scară largă și, prin urmare, rentabil pentru creatorii diverselor aplicații și servicii.

Ochelarii Google, mașinile automate, realitatea augmentată și dispozitivele de calcul portabile sunt doar câteva dintre multele tehnologii interesante care ar putea modela viitorul, iar astăzi Google a anunțat încă o tehnologie de adăugat la lista deja în creștere.

Google a debutat inițial Project Tango în februarie, anunțând un nou smartphone Android de 5 inchi, care va merge la aproximativ 200 de dezvoltatori norocoși. Proiectul este o încercare de a extinde interacțiunea smartphone-urilor dintre ei și oameni dincolo de afișajul lor. Camere puternice, senzori 3D, algoritmi complecși și o mulțime de alte tehnologii sunt ambalate în interiorul acestor dispozitive și promit tone de progrese în industria tehnologiei.

Google a dezvăluit astăzi noua tabletă Project Tango, ca parte a grupului de tehnologie și proiecte avansate Google (ATAP). Noua tabletă, care, conform datelor actuale, va primi aproape 4.000 de dezvoltatori norocoși care vor ajuta Google să înțeleagă lumea și mediul 3D din jurul nostru din punct de vedere mobil și tehnic.

Conștientizarea spațiului și a mișcării este fundamentală pentru modul în care interacționăm cu mediul nostru și unul cu altul, dar dispozitivele mobile limitează această lume la ecranul de 5 inchi al Galaxy S5, de exemplu. Google vrea să schimbe asta. Tehnologia tabletelor Project Tango poate recunoaște mediul nostru 3D și îl poate integra în tehnologie, aplicații, jocuri sau chiar hărți pentru persoanele cu dizabilități. Există o mulțime de beneficii, dar nu știm încă despre planurile Google.

Project Tango Tablet este mult mai impresionant cu caracteristicile și tehnologiile pe care Google a reușit să le împacheteze în tabletă. Dacă credeai că Samsung Galaxy S5 sau iPad Air sunt impresionante prin tehnologie, tableta Tango este dispozitivul pe care fiecare consumator și-l va dori, dar nu îl va putea obține.

Noile tablete Google Tango rulează pe procesoare mobile NVIDIA K1 cu 4 nuclee, cu un cip grafic de 192 de nuclee, 4 GB RAM și 128 GB memorie internă. Evident, veți avea nevoie de mult spațiu pentru a vă afișa și înregistra mediul în 3D, dar specificațiile tabletei sunt totuși impresionante. Ecranul Full HD de 7 inchi este însoțit de suport pentru 4G LTE, Wi-Fi, Bluetooth, camere multiple pentru fotografiere și captură 3D, senzori pentru percepția adâncimii și algoritmi avansați de „construcție” a imaginii 3D care permit dispozitivului să înțeleagă spațiul și oamenii. circulaţie. Sună ciudat, nu-i așa? Lăsând la o parte tehnologia inteligentă, imaginați-vă jocuri care combină toate aceste caracteristici. Ne putem aștepta la ei în următorii ani, alături de o experiență fără precedent în cazul în care proiectul va demara.

Când vine vorba de tablete pentru consumatori, Project Tango este cu mult înaintea jocului. Alături de alte tablete Android, cu 1-2 GB RAM și 16-32 GB memorie internă, Project Tango arată ca un dispozitiv de vis pentru milioane de consumatori. Din păcate, nu putem obține încă un astfel de dispozitiv doar dezvoltatorii apropiați ai companiei vor primi Project Tango.

Conferința pentru dezvoltatori Google I/O este un eveniment anual al furnizorilor în care așteptăm cu nerăbdare să aflăm mai multe despre dezvoltarea Google Project Tango. Suntem interesați să aflăm cum vede producătorul proiectul în cadrul pieței mobile. Dezvoltatorii vor ajuta compania să dezvolte aplicații care vor profita de caracteristicile și beneficiile noilor tehnologii, bazându-se pe tehnologie și senzori pentru a ne arăta un nou viitor mobil.

Dacă societatea și dispozitivele noastre, jocurile mobile sau chiar sectorul sănătății pot beneficia de proiectul Tango, rămâne de văzut în viitor. Ne-ar plăcea ca tableta Tango să poată folosi o imprimantă 3D, care promite o mulțime de ore interesante. Doar imaginați-vă posibilitățile.

Tabletele Project Tango vor fi distribuite dezvoltatorilor norocoși în cursul acestui an, la un preț de puțin peste 1.000 USD fiecare, și puteți vizita site-ul web ATAP pentru mai multe informații.

Să adăugăm acel Google oferte ca parte a proiectului Tango, propria tabletă pentru dezvoltatori. Este echipat cu un procesor NVIDIA Tegra K1 cu patru nuclee de procesare tactate la 2,3 GHz, 4 GB RAM, un modul flash cu o capacitate de 128 GB, un display tactil de 7 inchi (1920 × 1200 pixeli) și un set bogat de senzori.

Lenovo și Google au pregătit un anunț privind Project Tango pentru 7 ianuarie

Lenovo a publicat un teaser pe Internet dedicat viitorului anunț privind proiectul Project Tango. Teaserul sugerează participarea la un eveniment pe 7 ianuarie, organizat de Lenovo și Google. Judecând după dată, evenimentul va avea loc la CES 2016, care este foarte popular printre iubitorii de inovații tehnologice.

Nu există nicio îndoială că Lenovo plănuiește să-și anunțe participarea la Project Tango în această zi. Teaserul vorbește despre dispozitivele mobile care ajută la navigarea în această lume. Este posibil ca anunțul parteneriatului dintre Lenovo și Google să fie însoțit de prezentarea unui dispozitiv mobil. Este greu de prezis dacă va fi o tabletă sau un smartphone.

Proiectul Tango a început în 2014. Scopul său este de a „învăța” un dispozitiv mobil echipat cu camere, senzori și procesoare speciale de imagine pentru a forma o imagine tridimensională a mediului, actualizându-l în timp real. Folosind un astfel de dispozitiv, puteți, de exemplu, să creați un model 3D al camerelor din casă și din zona înconjurătoare, care poate fi util pentru arhitecți și designeri de interior.

Senzorul de imagine Infineon REAL3 vă va transforma smartphone-ul într-un scaner spațial 3D

Companiile germane Infineon și PMD Technologies (Photonic Mixer Device) au publicat un comunicat de presă comun în care au anunțat pregătirea a trei noi senzori de imagine pentru smartphone-uri pentru expoziția CES 2016 de la Las Vegas. Senzorii au fost lansați într-o serie de soluții proprietare Infineon sub numele REAL3. Se raportează că atunci când sunt combinați cu ochelari de realitate virtuală, senzorii REAL3 vor crea cel mai realist mediu de joc cu imersiune în realitatea virtuală și realitatea augmentată.

Există trei produse în linia de senzori REAL3: IRS1125C cu o rezoluție de 352 × 288 pixeli, IRS1645C cu o rezoluție de 224 × 172 pixeli și IRS1615C cu o rezoluție de 160 × 120 pixeli. Rezoluțiile matricelor, după cum vedem, sunt relativ mici: 0,1 MP, 0,038 MP și 0,019 MP. Cu toate acestea, pentru sarcinile rezolvate de acești senzori, nu mai este nevoie încă. Toți acești senzori sunt în infraroșu. Sarcina senzorilor este de a determina distanța până la obiectele din zona de captare. Soluțiile fac față perfect sarcinii lor: la o distanță de până la 4 metri, eroarea în determinarea distanței nu este mai mare de 1% cu o viteză de captare de 5 cadre pe secundă. Acest lucru este suficient pentru a digitiza spațiul din jurul utilizatorului.

Noua generație de senzori de imagine Infineon pentru detectarea adâncimii (Infineon)

Trebuie spus că Google folosește senzori Infineon REAL3 model IRS1645C ca parte a dispozitivelor sale „Project Tango”. Trebuie să înțelegem că vorbim de volume experimentale. Producția în masă a senzorilor mai vechi IRS1125C va începe abia în primul trimestru al anului 2016, iar o pereche de soluții junior - în al doilea trimestru al anului 2016.

„Smartphone” Google Project Tango (camera pentru determinarea adâncimii spațiului se află imediat sub etichetă)

Infineon notează că noua generație de senzori de imagine în infraroșu este mult mai economică în consum. Acest lucru a fost realizat în două moduri. În primul rând, zona senzorului este redusă semnificativ fără a compromite calitatea recunoașterii. În al doilea rând, recunoașterea imaginii necesită acum jumătate din puterea radiației incidente. Acest lucru, cel puțin, va economisi energia necesară pentru a funcționa proiectorul cu iluminare în infraroșu, care este, de asemenea, încorporat în unitatea de recunoaștere.

În ceea ce privește creșterea sensibilității, sistemul de microlens este responsabil pentru aceasta. Fiecare pixel din senzorul de imagine poartă acum propria lentilă de focalizare. Fiecare foton al luminii incidente este folosit. Ar trebui să ne așteptăm ca în aproximativ un an, smartphone-urile cu scanere spațiale 3D să nu fie la fel de rare ca dispozitivele experimentale din cadrul Proiectului Tango de la Google.

Caracteristica principală a Proiectului Tango este hardware-ul și software-ul încorporat pentru crearea unui model 3D al spațiului înconjurător în timp real, inclusiv camere optimizate pentru viziunea artificială, algoritmi avansați de procesare a datelor, senzori de adâncime etc. Tableta este construită pe platforma cu un singur cip NVIDIA Tegra K1 și are 4 GB de RAM, 128 GB de stocare internă, un display de 7” cu rezoluție Full HD și o capacitate impresionantă a bateriei de 4960 mAh.

Google și Qualcomm pregătesc un smartphone Project Tango cu Snapdragon 810

La conferința Google I/O, compania californiană a anunțat planurile de a crea un prototip de smartphone ca parte a Proiectului Tango, în parteneriat cu Qualcomm. Acest prototip poate fi folosit ulterior ca bază pentru producția în masă a smartphone-urilor.

Proiectul Tango a fost anunțat de companie anul trecut. Scopul său este să creeze un dispozitiv mobil cu un sistem de modelare spațială 3D care poate, ca o persoană, să monitorizeze schimbările din mediu în timp real.

Planurile Google de a lansa smartphone-ul Tango cu LG au eșuat la începutul acestui an, iar acum compania intenționează să revină la proiect cu Qualcomm.

De la începutul săptămânii viitoare în Google Store pentru 512 USD Va fi posibil să cumpărați o tabletă Project Tango Developer Kit de 7 inchi bazată pe SoC NVIDIA Tegra K1. Cu toate acestea, nu tuturor dezvoltatorilor le va plăcea un dispozitiv relativ voluminos cu trei camere pe panoul din spate.

Datorită colaborării dintre Google și Qualcomm, va fi creat un smartphone mai compact decât o tabletă și mai convenabil pentru muncă. Spre deosebire de primul prototip pe care LG îl pregătea, se știe deja pe ce se bazează noul dispozitiv. Într-un comunicat de presă, Qualcomm a anunțat că smartphone-ul Project Tango va primi cipul emblematic Snapdragon 810 cu sistemul grafic Adreno 430. Livrările smartphone-ului Project Tango către dezvoltatori vor începe în al treilea trimestru al acestui an.

Tableta, creată conform proiectului Google Tango, a apărut în Play Store

În magazinul online Play Store a apărut o pagină cu o descriere a unei tablete create conform proiectului Google Tango.

Aparatul în cauză a fost prezentat în luna iunie a acestui an. Caracteristica sa principală este un sistem de modelare spațială 3D. În acest scop, sunt utilizate camere optimizate pentru viziunea artificială, algoritmi speciali pentru colaborarea cu diverși senzori și instrumente de estimare a adâncimii.

Mini-computerul este echipat cu un procesor NVIDIA Tegra K1 cu patru nuclee de calcul care funcționează la o frecvență de ceas de 2,3 GHz și 4 GB RAM. Ecranul tactil de 7 inchi are o rezoluție de 1920×1200 pixeli. Arsenalul gadgetului include un modul flash cu o capacitate de 128 GB extensibilă prin intermediul unui card microSD, adaptoare wireless Wi-Fi și Bluetooth LE, precum și un modem LTE.

Pagina Project Tango de pe magazinul web Google afirmă că dispozitivul nu este în prezent de vânzare. Dar apariția sa pe Play Store înseamnă că comenzile vor începe să fie acceptate în curând. S-a raportat anterior că prețul ar fi de 1024 USD; Dispozitivul va fi disponibil în versiuni alb și negru.

Este important de reținut că tableta Tango va fi expediată „ca atare”, fără garanție. Aceasta înseamnă că cumpărătorul nu va putea contacta vânzătorul cu o reclamație privind calitatea, o solicitare de a schimba produsul sau returnarea banilor.

Unreal Engine 4 va primi suport pentru Google Project Tango și casca Samsung Gear VR

Este demn de remarcat faptul că nu este prima dată când dezvoltatorii de la Epic au devenit interesați de realitatea virtuală - ei au implementat anterior suport încorporat pentru căștile de realitate virtuală Facebook Oculus Rift și Sony Morpheus cu motorul lor de joc. Directorul principal al Epic Games, Ray Davis, a adăugat sarcini de asistență pentru noile produse de realitate virtuală pe listă.

În timp ce Unity a fost până acum cel mai popular motor pentru dezvoltatorii interesați de realitatea virtuală, cea mai recentă versiune a motorului de joc Epic Games câștigă popularitate datorită ușurinței sale de dezvoltare și capabilităților extinse. Un alt plus este noua politică de preț: UE4 este oferit pentru 19 USD pe lună și 5% din veniturile din vânzările de jocuri. De asemenea, compania lansează rapid suport pentru cele mai recente dispozitive de realitate virtuală.

Gear VR este un supliment pentru căști pentru smartphone-ul Samsung Galaxy Note 4, echipat cu un afișaj impresionant de 1440p. Producătorul coreean promite că Gear VR va fi disponibil la retail înainte de sfârșitul lui 2014 (unele zvonuri indică toamnă). La rândul său, sarcina Google Project Tango este de a oferi dispozitivelor mobile o idee despre spațiul 3D din jur folosind tehnologii de viziune computerizată. Google a creat un prototip de smartphone și o tabletă de 7 inchi pentru dezvoltatori.

Un grup mic de ingineri ATAP (Advanced Technology and Projects) de la Google este dedicat dezvoltării de tehnologii avansate. Astăzi și-a prezentat noul proiect Tango. Aceasta este o tehnologie foarte frumoasă pentru construirea unui model 3D al spațiului înconjurător folosind un smartphone.

Grupul ATAP a proiectat un smartphone de 5 inchi echipat cu o cameră stereo, senzori și software care urmăresc poziția smartphone-ului în spațiul 3D și, de asemenea, scanează lumea din jurul lui în timp real cu o viteză de 250 de mii de măsurători pe secundă. Toate acestea sunt combinate într-un singur model 3D folosind procesorul unic Myriad 1, dezvoltat de startup-ul Movidius.

Când modelul este gata, telefonul își poate determina în mod constant locația în interiorul acestuia. Pe baza acestui model, puteți crea jocuri interesante atunci când obiectele virtuale dintr-un smartphone sunt combinate cu obiecte reale din realitatea înconjurătoare. De exemplu, poți juca fotbal pe smartphone-ul tău, lovind mingea de pe peretele propriului apartament. Sau controlați un robot adevărat în camera alăturată, mutându-l într-un model 3D al acestei camere. Sau joacă-te de ascunselea cu un personaj animat în propria ta casă. În general, oportunitățile sunt incredibile.

Ne putem imagina că prin crowdsourcing, utilizatorii vor crea un model 3D cuprinzător al întregii lumi - și toată lumea va putea naviga cu ușurință în spațiu oriunde în lume, în orice clădire.

În lunile următoare, ATAP intenționează să lanseze un SDK pentru crearea de programe pe hardware nou. Primele 200 de dispozitive vor fi trimise dezvoltatorilor după 14 martie. Pentru a participa la program, trebuie să veniți cu o aplicație interesantă în domeniul navigației în interior, jocuri pentru unul sau mai mulți jucători sau algoritmi de procesare a datelor de la senzorii Tango.

Telefonul rulează Android, astfel încât API-ul pentru accesarea informațiilor despre orientare, poziționare și distanță poate fi utilizat cu aplicații standard Android scrise în Java, C/C++ și motorul de joc Unity. Primele versiuni ale algoritmilor și API-ului vor fi finalizate în curând, dar proiectul va rămâne în stare experimentală și după aceea.