Un program pentru reducerea ping-ului în lumea tancurilor. Ce este ping-ul în World of Tanks. De ce este mare ping-ul în lumea tancurilor?

Cu fiecare actualizare, World of Tanks devine din ce în ce mai bun. Dar, în același timp, cerințele pentru sistemul informatic sunt în creștere. Uneori, ping-ul poate sări la 400-500 de unități, ceea ce face jocul mai dificil. Să ne dăm seama cum putem.

Ce este ping-ul

Ping este timpul necesar unui pachet de date pentru a călători de la server la player și înapoi. Numărarea se realizează în milisecunde. Cu cât ping-ul este mai mic, cu atât experiența de joc este mai bună.

Ce cauzează creșterea ping-ului?

  1. Computer învechit. Având cerințe de sistem mai puternice pentru un computer ajută la reducerea ping-ului în rezervoare. Operarea rapidă a computerului este importantă nu numai pentru fps, ci și pentru ping.
  2. Viteză scăzută a conexiunii la internet. Este puțin probabil să puteți juca folosind un modem 3G, deoarece viteza furnizorului este prea mică.

Program pentru a reduce ping-ul în WoT

Specialiștii germani au reușit să creeze un program pentru optimizarea ping-ului numit cFosSpeed. Ce poate face?

  1. Îmbunătățiți ping-ul pentru un confort sporit în timpul jocurilor online.
  2. Mențineți o conexiune la internet de mare viteză în timpul procesului de descărcare/încărcare.
  3. Reduceți problemele cu fluxurile audio/video.

După descărcarea programului, rulați-l înainte de a juca tancuri. Faceți clic dreapta pe pictograma CFosSpeed ​​​​tava, selectați secțiunea „Ajustare trafic” și în ea „Cel mai bun timp de ping”. Datorită acestui program puteți reduce ping-ul în rezervoare.

  1. Înainte de a intra în joc, verificați dacă Torrent este activat, deoarece încetinește foarte mult jocul.
  2. Dezactivează-ți antivirusul pentru a preveni să-ți consume traficul.
  3. În setările jocului, reduceți opțiunile legate de grafică.
  4. Dezactivați efectele inutile folosind programul WoT Tweaker.
  5. Actualizați DirectX și Microsoft.Net Framework.
  6. Descărcați drivere și mod-uri numai de pe site-urile oficiale ale dezvoltatorilor.

Alături de FPS, ping-ul în WoT este unul dintre indicatorii importanți. În esență, ping-ul este timpul necesar pentru ca un pachet trimis de pe computer să treacă printr-un alt computer prin Internet și să revină înapoi. Cu cât ping-ul este mai scăzut, cu atât este mai confortabil să joci. Dacă jocul începe să încetinească când FPS-ul este scăzut, atunci când ping-ul este mare, se întâmplă aproape același lucru: jucătorul pare să fie deconectat de la server. De exemplu, dacă doi utilizatori dintr-un joc se trag unul la altul, cel cu ping-ul inferior va trage primul. Vom vorbi despre cum să reduceți ping-ul în World of Tanks în acest articol.

Motive pentru ping ridicat în joc

Adevărat, înainte de a vă da seama cum să reduceți ping-ul, trebuie să aflați despre motivele pentru ping-ul ridicat în WoT. Pot fi mai multe dintre ele, dar cel mai frecvent este calitatea proastă a internetului. Puteți juca pe computere cu Internet 3G (ping-ul variază în jur de 150-200), dar cu EDGE Internet nu veți putea lupta cu World of Tanks. Este foarte greu să joci cu un ping de 500-600.

Al doilea motiv comun este un canal de comunicare înfundat. Adesea, utilizatorii încep bătălii fără a opri descărcările torrent. Un antivirus actualizat, Skype, ICQ și alte programe - „consumatorii” Internetului pot afecta ping-ul în World of Tanks.

Un alt motiv pentru care poate exista un ping ridicat este încărcarea pe serverul de joc. Acest lucru se întâmplă de obicei seara, când un număr mare de utilizatori se acumulează pe un anumit server.

Mai multe moduri de a rezolva problema cu ping ridicat

De fapt, nu există atât de multe dintre aceste metode. Cel mai eficient mod, cel mai probabil, va fi dezactivarea tuturor programelor care consumă Internetul. Opriți Skype, managerii de boot, închideți browserele.

Fără îndoială, merită să încerci software-ul Wot Ping Server, care va determina care server este cel mai bun pentru tine. La urma urmei, toate serverele sunt situate în diferite părți ale lumii. Cu cât serverul este mai aproape fizic de tine, cu atât ping-ul este mai scăzut. De exemplu, serverele RU1/RU2/RU5/RU6 sunt situate în Moscova, iar serverul RU4 este înregistrat în Novosibirsk. RU7 este complet în străinătate în Amsterdamul olandez, la fel ca RU3, care și-a schimbat înregistrarea rusă în germană - München.

O altă opțiune este să instalați mod-uri speciale care determină ping-ul „mediu” pe fiecare server. De exemplu, pachetul de mod popular de la Jove are un astfel de „calificator”.

Dacă ping-urile pe mai multe servere sunt aceleași, atunci ar trebui să alegeți un „rushka” cu mai puțini jucători. Principiul „cu cât sunt mai puțini jucători pe server, cu atât ping-ul este mai mic” se aplică aici.

Și, desigur, cea mai bună opțiune ar fi să vă schimbați furnizorul de internet. Adesea, după schimbarea operatorului pe un modem 3G, Internetul începe să plutească. Operatorul dumneavoastră poate avea limite de viteză. Dacă viteza este limitată, atunci schimbați tariful sau furnizorul de internet. Dacă există o astfel de opțiune, atunci obțineți-vă un internet prin fibră optică, a cărui calitate și viteză este mult mai mare decât Internetul ADSL sau 3G obișnuit.

De fapt, puțini oameni știu cum să reducă ping-ul în World of Tanks. Adesea, utilizatorii intră online cu această întrebare și cel mai adesea descarcă unele programe care se presupune că pot ajuta în acest sens. Dar cel mai probabil conțin viruși deghizat. Și dacă ați văzut un program pe Internet care va reduce ping-ul de 2 (5.10) ori sau va crește FPS-ul, atunci nu credeți. Acest lucru nu se întâmplă, pentru că în viața noastră trebuie să facem totul cu mâinile noastre.

Ping este timpul de răspuns al computerului dvs. la o solicitare, perioada de timp în care un pachet trimis de pe computerul dvs. călătorește către un alt computer din rețea și se întoarce înapoi.

Întârzierea este o întârziere în funcționarea unui program atunci când acesta nu răspunde la intrarea utilizatorului în timp util.

De obicei, întârzierile și întreruperile conexiunii apar atunci când pachetele de rețea care conțin informații sunt pierdute sau întârziate pe drumul de la computer la serverul de joc. Acest lucru se poate întâmpla dacă:

  • canalul dvs. de comunicare este ocupat (de exemplu, descărcarea de torrente);
  • unul dintre routere în drum spre serverul de joc este supraîncărcat;
  • serverul de joc este supraîncărcat cu un număr mare de jucători sau sesiuni de joc.

Cum să verificați unde apar întârzierile

Puteți determina unde apar pierderile și întârzierile folosind PingPlotter. Pentru a face acest lucru:

Opțiuni pentru rezolvarea problemei

  1. În graficele PingPlotter, pierderea pachetelor și ping-ul ridicat (peste 3000 ms) sunt afișate ca linii roșii verticale. Pentru început acordați atenție nodului final, care este situat ultimul dintre grafice.
  2. Dacă există puține pierderi de pachete ( linii roșii unice, împrăștiate pe grafic), iar întârzierile sunt mici (graficele negre ale întârzierilor de rețea sunt în mare parte în zona verde), ceea ce înseamnă că totul este în ordine cu conexiunea ta la Internet și poți juca.
  3. Dacă nodul final observă multe linii roșii frecvente, sau chiar se contopesc în dungi roșii largi, sau graficul de întârziere este constant în zona roșie, urmăriți care nod începe să piardă pachete.
  4. Dacă pierderea pachetelor începe de la primul nod sau programul nu arată nimic: sunt puține linii roșii, grafica este în zona verde, dar există „lag-uri” și ping-ul este ridicat - verificați dacă canalul dvs. de comunicare este încărcat (descărcări, Skype, torrente, actualizări automate ale sistemul de operare sau antivirus). Ar fi o idee bună să vă verificați computerul pentru viruși.
  5. Dacă Pierderile de pachete încep pe nodurile care nu au legătură cu serverele noastre, contactați echipa de asistență a furnizorului dvs. de servicii de internet.
  6. Dacă Pierderile de pachete au fost observate doar pe ultimele noduri, . (Dacă există probleme pe server, atunci cel mai probabil știm deja despre ele și încercăm să le remediam.) Asigurați-vă că atașați aplicației dvs. un raport Pingplotter de 30 de minute.

Cum să salvați un raport Pingplotter

Opțiunea 1


Opțiunea 2

  1. Lansați PingPlotter și jocul și jucați timp de 30 de minute.
  2. După aceea, accesați meniul Fișier, selectați Export Sample Set și specificați folderul pentru a salva raportul în format .pp2. Atașați fișierul .pp2 rezultat la mesajul dvs. din aplicație.

Dacă întâmpinați eroarea „Destinație inaccesabilă” atunci când creați un raport, înseamnă că porturile de pe computer sunt închise sau furnizorul blochează această direcție. În acest caz, utilizați pentru a deschide porturile sau contactați profesioniștii în configurarea computerului.

În jocul World of Tanks, există doi parametri cei mai importanți care sunt responsabili pentru viteza și confortul jocului, precum și pentru absența decalajului și a . Dacă totul este mai mult sau mai puțin clar cu numărul de cadre pe secundă, de obicei totul este decis de setările clientului și de performanța computerului, atunci cu ping totul nu este atât de clar. Așa că acum vom analiza acest subiect cât mai detaliat posibil și vom face jocul mai confortabil prin scăderea ping-ului la valoarea optimă.

Ce este ping-ul în World of Tanks?

Ping-ul în orice joc online, inclusiv World of Tanks, este timpul necesar pentru ca datele să călătorească de la server la client, adică la tine și înapoi. Acest timp este măsurat în milisecunde și cu cât indicatorul este mai mic, cu atât transferul de date este mai rapid, cu atât jocul este mai fluid.
În World of Tanks, aveți ocazia să vă urmăriți rata de ping, deoarece valoarea acesteia este afișată constant în timpul luptei în colțul din stânga sus al ecranului, așa cum se arată în captură de ecran.

După cum puteți vedea, valoarea ping-ului este acum destul de scăzută, doar 25 de milisecunde. Acest indicator este considerat foarte bun și, în general, dacă timpul de transmitere a pachetelor de date de la dvs. la server și invers nu depășește 100-130 de milisecunde (cu cât mai puțin, cu atât mai bine), nu ar trebui să existe întârzieri în joc.

Serverele și ping-ul cresc

Acum că ați învățat ce este ping-ul și condițiile pentru modificările acestuia, să luăm în considerare de ce ping-ul dvs. în joc poate crește și cum să preveniți acest lucru.

În primul rând, aș dori să spun că viteza de transfer de date depinde direct de cât de departe se află serverul World of Tanks pe care joci. În ceea ce privește serverele din zona RU, acestea au următoarea locație:
RU-1 - Moscova (Rusia);
RU-2 - Moscova (Rusia);
RU-3 - Frankfurt (Germania);
RU-4 - Ekaterinburg (Rusia);
RU-5,6,7 - Moscova (Rusia);
RU-8 - Krasnoyarsk - (Rusia);
RU-9 - Khabarovsk (Rusia).
RU-10 - Pavlodar (Kazahstan)

Rezultă că, cu cât locuiți mai aproape de un anumit server, cu atât rata de ping și rata de transfer de pachete de date vor fi mai mari. Aceasta înseamnă că, dacă, să zicem, locuiți în Ucraina sau Belarus, cel mai bine este să alegeți serverele Moscova pentru joc, același lucru este valabil și pentru locuitorii din Sankt Petersburg, Yaroslavl, Saratov și așa mai departe.

De exemplu, pentru rezidenții din Kazahstan (sectorul Astana) sau regiunile rusești din Novosibirsk, cea mai bună alegere ar fi RU-8, deoarece este situat în Krasnoyarsk, care este destul de aproape. Dar recent a fost lansat serverul RU-10, care se află în Pavlodar, așa că alegerea serverului pentru rezidenții din Kazahstan a devenit mai evidentă.

În ceea ce privește locuitorii din nord-estul Rusiei, de exemplu, Yakutsk sau Petropavlovsk-Kamchatsky, alegerea optimă pentru ei ar fi serverul RU-9, situat în Khabarovsk.

Serverul RU-3, situat în Frankfurt, se adresează mai mult locuitorilor din regiunile europene care doresc să joace în clusterul în limba rusă fără a întâmpina niciun inconvenient.

Viteza internetului

Un alt factor din spatele ping-ului ridicat în World of Tanks este viteza conexiunii la internet. Faptul este că, dacă furnizorul dvs. sau tariful actual nu vă permite să primiți și să trimiteți pachete de date suficient de rapid, jocul dvs. va încetini. Chiar dacă sunteți la Moscova și jucați pe serverul RU-2, dar aveți un internet lent, ping-ul poate crește foarte mult și poate fi instabil.

Pot exista mai multe soluții pentru această situație:
1. Schimbați-vă furnizorul sau treceți la un tarif de viteză mai mare. Aceasta este soluția cea mai corectă și radicală, care, dacă nu îți rezolvă toate problemele, cu siguranță va îmbunătăți situația în bine.
2. Verificați volumul de trafic și, în timpul jocului, dezactivați serviciile și programele care vă consumă viteza. Acesta ar putea fi tot felul de descărcări pe torrente, videoclipuri care rulează sau muzică pentru redare online, poate chiar un antivirus.
3. Sapă în setările jocului și reduce grafica din client. Acest lucru va reduce parțial încărcarea, deoarece cu cât setările grafice sunt mai mari, cu atât procesele computerului sunt mai complexe și pachetele mai mari de fișiere trebuie să fie transferate. De asemenea, puteți descărca și instala modificarea WoT Tweaker și o puteți folosi pentru a dezactiva unele efecte grafice.

Dacă după aceste ajustări ping-ul în World of Tanks rămâne foarte mare, puteți întreprinde alte acțiuni.

Alte moduri de a reduce ping-ul

Puteți reduce ping-ul în joc utilizând software terță parte (software). Adică, instalați programe care, într-un fel, vă ajută parțial să faceți față problemei cu viteza de transfer de date.

Primul și cel mai simplu dintre aceste programe este WOT Pinger, un software special care vă permite să urmăriți ping-ul către serverele World of Tanks. Faptul este că încărcarea de pe server îi afectează și performanța și chiar dacă stând la Moscova și jucând pe RU-2, ping-ul de pe acesta poate să nu fie cel mai bun, iar trecerea la serverul RU-6 va da roade.

O altă soluție la problemă este programul cFosSpeed ​​​​. Nu are nimic în comun cu software-ul anterior și acționează complet diferit. cFosSpeed ​​​​vă permite să prioritizați absorbția traficului. Cu alte cuvinte, cu setările potrivite, te poți asigura că cea mai mare prioritate este acordată jocului World of Tanks, iar dacă traficul scade, toate resursele vor merge direct la tancuri, astfel încât ping-ul să rămână optim scăzut și stabil.

Configurarea programului are loc în mai mulți pași:
1. Descărcați și instalați cFosSpeed ​​​​pe computer;
2. Acum lansați programul și găsiți pictograma acestuia în colțul din dreapta jos al ecranului. Faceți clic dreapta pe el și accesați „Opțiuni” - „Setări”.

3. În fereastra de setări a programului care se deschide, mergeți în partea de jos și bifați cele două casete de selectare de jos, așa cum se arată în captura de ecran de mai jos.

4. Acum, în aceeași fereastră de setări, acordați atenție la partea stângă a ferestrei, evidențiată în albastru, și selectați „Programe” - „Jocuri” acolo. În directorul jocului, trebuie să găsiți două inscripții World of Tanks și să mutați glisoarele de lângă ele cât mai mult posibil spre dreapta, așa cum se arată în captură de ecran.

5. Mai rămâne un ultim pas. Închideți „Setări generale” ale cFosSpeed ​​​​și din nou faceți clic dreapta pe pictograma programului din tava de lângă ceas și selectați „Prioritizarea traficului”. În el, bifați casetele de lângă elementele „Ping minim” și „Activați prioritizarea traficului”. După toate aceste setări, ping-ul din World of Tanks ar trebui să scadă de mai multe ori.

În acest moment, putem închide subiectul scăderii ping-ului, deoarece dacă niciunul dintre aceste sfaturi nu vă ajută, atunci toate împreună ar trebui să dea un rezultat bun și veți putea juca cu ping scăzut și confort ridicat.

Astăzi vom încerca să înțelegem tema serverelor jocului nostru preferat World of


Introducere

Bună ziua dragi prieteni, astăzi vom încerca să înțelegem tema serverelor jocului nostru preferat World of Tanks și, în același timp, vom încerca să vă învățăm nu numai să găsiți ping-ul optim pentru locația dvs., ci și să înțelegeți structura serverelor existente.

Clustere și servere, despre ce vorbești?

Dacă te referi la Wikipedia, atunci putem spune că un cluster este un anumit segment care unește un grup de computere în consecință, aceste computere sunt unite prin canale de comunicare de mare viteză și îndeplinesc funcțiile unei unități hardware; Dacă este tradus în limbajul de joc, atunci acest grup de computere recreează o anumită lume a jocului.

Clusterul în sine este o unitate destul de mare în ceea ce privește cantitatea de informații pe care o poate conține și transmite, combinând activitățile serverelor care fac de fapt parte din el. Cu mult timp în urmă, când dinozaurii încă alergau pe planetă, iar dezvoltatorii au înțeles de ce își creau și își îmbunătățesc jocul, așa că - în aceste vremuri cele mai minunate, jocul World of Tanks avea un singur grup. La început a inclus un server, apoi au fost adăugate încă două - RU2 și RU3, apoi numărul de servere a crescut și mai mult și a trebuit să fie combinate în noi clustere. Chestia este că lumea jocurilor WoT a crescut la sute de mii de oameni din întreaga lume, iar acest lucru a necesitat o extindere semnificativă a capacității și acoperirii serverului. Așa au apărut serverele coreene, chineze, europene și americane, ca să nu mai vorbim de câteva servere din CSI.

Datorită popularității deosebite a jocului în teritoriile noastre (deși acum și China înregistrează o creștere vizibilă și este posibil ca atunci când toată lumea se va sătura de jocul de aici, acesta va experimenta un boom în Regatul Mijlociu), cel mai mare număr de servere sunt situate în Federația Rusă. Datorită acestui fapt, orice rezident al fostei URSS poate alege singur serverul „cel mai rapid”, iar această viteză poate fi determinată prin ping, adică întârzierea semnalului de la client la server, cu cât este mai mică; mai confortabil este să te joci. Dar să începem în ordine, să vorbim despre servere, așa că știm cu toții că acum sunt vreo nouă servere „ruina” și aceasta este majoritatea absolută față de alte segmente, dar cum rămâne cu situația, de exemplu, pe serverul european?

Serverul UE

Oricât de mult au încercat dezvoltatorii să-și promoveze jocul în direcția europeană, dar, vai, fie că jocul are prea puțină grafică demnă de un burghez, fie că jocul este prea ascetic, dar aceiași germani preferă să joace Battlefied și Kolda, absolut. nefiind atent la gigantul de otel din Belarus . Cu toate acestea, în acest moment Europa a primit două servere, unul dintre ele se află în Munchen (Germania), iar al doilea în Amsterdam (Olanda). Ceea ce este, de asemenea, interesant este că serverul declarat ca server „rush”, RU3, are de fapt sediul în Frankfurt pe Main, adică tot în Germania. Deci, compatrioții noștri care locuiesc în Vaterland pot juca în siguranță pe acest server folosind clientul RU.

EU1 - Germania, Munchen (login.p1.worldoftanks.eu), 213.252.131.21, 213.252.131.31, 213.252.131.41, 213.252.131.51

EU2 - Țările de Jos, Amsterdam (login.p2.worldoftanks.eu), 185.12.240.100, 185.12.240.110, 185.12.240.140, 185.12.240.150

sectorul asiatic

Asiaticii diferă de europeni prin interesul lor mai mare pentru jocurile MMO și, prin urmare, este de așteptat ca gradul de interes pentru tancuri aici să fie puțin mai mare. Cu toate acestea, aceiași coreeni sunt mai obișnuiți cu MMMORPG-urile, care sunt pline de tot felul de bunătăți - o grămadă de realizări, obiecte, diverse armuri, arme și vrăji cu câteva abilități de luptă. Există prea puțin din asta în World of Tanks, jocul este foarte ascetic, iar singurul interes este să măcinați mult timp și să ajungeți în vârf. Mulți se găsesc în îmbunătățirea statisticilor și în practicarea diferitelor tactici. Toate acestea sunt bune, dar pentru asiaticii răsfățați de varietate nu va fi suficient, așa că lucrurile se mișcă încet acolo. Situația cu China este mult mai bună, deși este o țară foarte izolată, cu multe restricții pe internet, merită să luați în considerare și particularitățile limbii și că în Singapore, de exemplu, segmentul vorbitor de limbă engleză. este mult mai bine dezvoltat. Cu toate acestea, știm cu siguranță că există două servere pe teritoriul RPC și, conform unor date, sunt până la 4 dintre ele. Având în vedere interesul poporului chinez pentru jocuri noi (și, de asemenea, faptul că au o linie de tancuri) și populația uriașă a țării, există potențial de dezvoltare în această direcție.

CH1 - China, Hebei (Shijiazhuang) (221.192.143.165) (wotcn1-slave-165.worldoftanks.cn)

CH2- China, Shanghai (114.80.73.87) (wotcn2-slave-87.worldoftanks.cn)

SEA1 - Singapore (login.worldoftanks-sea.com), 103.9.183.37

ROK1 - Coreea, Seul (login.worldoftanks.kr), 121.78.67.11, 121.78.67.21, 121.78.67.31

Figura 1. Lista serverelor chinezești.

Un mare grup rusesc

Credem că nu este nevoie să explicăm pentru o lungă perioadă de timp că jocul a devenit popular în primul rând în CSI, în special în Federația Rusă, Belarus și Ucraina, aici este cel mai mare număr de jucători și este pe cheltuiala lor (inclusiv financiar) că jocul s-a dezvoltat și a căpătat asemenea proporții . Drept urmare, avem 9 servere în acest moment, dar este posibil ca în cinci ani să fie de două ori mai multe dacă dezvoltatorii ascultă părerile jucătorilor. Potrivit diverselor surse, peste un milion de jucători joacă pe ru-cluster, dar în realitate există aproximativ 600-700 de mii de utilizatori unici. Mai jos puteți vedea o listă de servere și nume de domenii.

RU1 - Rusia, Moscova (login.p1.worldoftanks.net);

RU2 - Rusia, Moscova (login.p2.worldoftanks.net);

RU3 - Germania, Frankfurt (login.p3.worldoftanks.net);

RU4 - Rusia, Ekaterinburg (login.p4.worldoftanks.net);

RU5 - Rusia, Moscova (login.p5.worldoftanks.net);

RU6 - Rusia, Moscova (login.p6.worldoftanks.net);

RU7 - Rusia, Moscova (login.p7.worldoftanks.net);

RU8 - Rusia, Krasnoyarsk (login.p8.worldoftanks.net);

RU9 - Rusia, Khabarovsk (login.p9.worldoftanks.net).

Figura 2. Lista detaliată a serverelor din segmentele rusă, europeană, americană și asiatică.

servere americane

În ciuda tuturor eforturilor dezvoltatorilor, încuviințări stupide către Unchiul Sam (de exemplu, anularea numelui patch-ului 9.11 din cauza atacurilor asupra turnurilor gemene - nu numai că acest lucru nu are nimic de-a face cu jocul, dar prea puțini jucători joacă tancuri aici pentru ca acest lucru să fie posibil să provoace măcar o reacție din partea publicului), tancurile de la VG nu au reușit să obțină un succes evident aici - două servere pentru state uriașe și teribil de bogate. Mai mult decât atât, nu mai mult de 30.000 de jucători joacă acolo, în general - foarte, foarte puțini. Aceleași Battlefields și Call of Duty sunt jucate de milioane și cozi uriașe se aliniază pentru următoarea doză de acțiune înainte de Crăciun, în ciuda utilizării masive a tancurilor M4 Sherman, acest subiect este departe de americani și avioane, care, apropo, nu au mers deloc în segmentul Ru.

US1 - SUA, Washington (login-p1.worldoftanks.com), 209.170.73.34, 209.170.73.54, 209.170.73.64

US2 - SUA, Los Angeles (login-p2.worldoftanks.com), 162.213.61.85, 162.213.61.63, 209.170.73.70

Figura 3. Singurul server WoWP RU. RU-cluster - Rusia, Moscova (login-ru.worldofwarplanes.com), 92.223.19.48, 92.223.19.53, 92.223.19.58.

Tocmai din cauza popularității scăzute a jocului funcționează un singur server pentru World of Warplanes, față de nouă pentru WoT.

Apropo, fie din respect pentru burghezie, fie pentru a atrage mai multe audiențe, pe serverele europene și americane se organizează adesea diverse promoții și nu veți vedea niciodată astfel de gratuități pe Ru-cluster. Ceea ce un jucător autohton trebuie să câștige cu sânge și sudoare, pentru aceiași europeni nu necesită mult efort și uneori chiar vine degeaba. Mulți, din cauza atractivității acestui moment, precum și a faptului că trebuie să joace acolo împotriva noobilor de-a dreptul, trec adesea pe servere străine. Există probleme cu asta? – Da, nu există speciale, ping-ul depășește rar 100, așa că poți juca destul de calm. Chiar și în statele îndepărtate, semnalul călătorește destul de repede, datorită cablului puternic din Atlanticul de Nord. Dar dacă nu știi ce să faci și ce să faci, iată instrucțiunile:

1. Deoarece acesta este un alt client, va trebui să vă creați un cont nou, adică un cont pentru serverele RU nu este potrivit pentru aceleași europene;

2. După simple manipulări cu instalarea clientului european (sau american), trebuie doar să mergi pe serverul UE (sau pe serverul SUA) și ești în joc.

Apropo, puteți folosi în aceste scopuri.

Găsirea ping-ului optim

După cum mulți dintre voi știți, cu cât valoarea ping-ului este mai mică, cu atât este mai bună calitatea a tot ceea ce se întâmplă pe câmpul de luptă și invers - un ping ridicat va introduce întârzieri în ceea ce se întâmplă, deci va fi mai dificil pentru adversari. să te lovească (te vei mișca sacadat pe ecranele lor) , dar tu însuți nu vei lovi, din același motiv semnalul este întârziat.

În orice caz, ar trebui să știți care server are cel mai mic ping, ceea ce vă va oferi un joc confortabil. Cel mai adesea jucătorii folosesc acum moduri care arată ping-ul fiecărui server, dar există instrumente care vă vor permite să-l aflați fără să intrați măcar în joc.

Metoda manuala

Cel mai dificil și cel mai „la modă” mod este să lucrezi prin linia de comandă, este dificil, dar te vei simți mult mai inteligent decât alții. De fapt, nu este atât de dificil, trebuie doar să te gândești puțin, dar pentru cei cărora le este prea lene să se gândească, există programe speciale care vor fi discutate mai jos.

Deci, deschideți linia de comandă fie prin meniul „Start” (faceți clic pe „Toate programele”, apoi în jos din listă, găsiți „Accesorii” și selectați „Prompt de comandă” din listă).

Figura 4. Selectarea liniei de comandă prin meniul Start

De asemenea, puteți apăsa combinația de taste „Win ​​+R” - se va deschide comanda „Run”, tastați „cmd” acolo (fără ghilimele) și veți trece la modul linie de comandă.

În principiu, puteți merge la comanda „Run” prin meniul „Start” și puteți introduce combinația „cmd” acolo, deși este mult mai ușor să selectați imediat linia de comandă în sine, care este cu trei puncte mai jos.

Figura 5. Verificarea ping-ului prin linia de comandă

Pentru a nu vă încurca complet, să rămânem simplu - deschideți linia de comandă, apoi accesați Figura 2 cu o listă de servere, unde sunt indicate atât IP-ul, cât și numele de domeniu. Deoarece adresele IP se pot schimba periodic, este mai convenabil să introduceți pur și simplu numele domeniului. Deoarece avem de-a face cel mai adesea cu servere RU, efectuăm verificarea pentru RU1 (dar puteți selecta orice alt server), iar pentru aceasta găsim numele său de domeniu în listă, acesta este - log in.p1.worldoftanks.net

Vă rugăm să rețineți că principala diferență a numelor de domenii este modificarea indexului ordinal „p” - de exemplu, pentru primul server pe care îl introducem - autentificare. p1.worldoftanks.net, iar pentru al doilea server - autentificare. p2.worldoftanks.net, adică pentru al cincilea server va trebui să introducem - login. p5 worldoftanks.net. Acest lucru se aplică serverelor RU, dar există o serie de mici diferențe cu cele străine.

În primul rând, regiunile cu un singur server nu au un index serial, de exemplu, Republica Coreea are adresa – login.worldoftanks.kr. Adică, nu există niciun „p” pe care îl vedem în numele domeniilor serverelor rush. Dacă sunteți suficient de atent, ați observat și schimbarea finalului - „kr” în loc de „net” - acesta este un nume TLD sau un nume de domeniu de nivel superior, denotă că resursa aparține unei anumite zone de activitate sau apartenența teritorială. În acest caz, „net” înseamnă apartenența la o resursă de rețea (net-network, network), iar kr este numele TLD-ului Republicii Coreea. Lucrul amuzant este că, dacă serverele europene au terminația „EU” (de exemplu - login.p1.worldoftanks. UE), apoi pentru serverele americane numele de domeniu de nivel superior este ales ca pentru organizațiile comerciale - „com” (login.p1.worldoftanks. com). Puteți citi mai multe despre sistemul de nume de domeniu pe site-ul oficial Microsoft.

În orice caz, nu este nimic complicat aici - trebuie doar să tastați corect numele de domeniu al serverului WoT și veți obține rezultatul dorit. În cazul nostru, timpul de recepție și transmisie s-a dovedit a fi egal, deci valoarea medie nu este diferită de ele, dar dacă aveți, de exemplu, 40 pentru recepție și 60 pentru ieșire, atunci valoarea medie va fi egală cu 50. . Ce valoare este optimă? – În general, se acceptă în general că dacă ping-ul nu depășește 90, atunci totul este în ordine, dar cu cât este mai mic, cu atât mai bine, mai ales pentru jocurile rapide.

Abordare simplificată

Dacă această abordare este prea complicată pentru tine, atunci există o serie de programe care vor face acest lucru pentru tine cu ușurință și nu trebuie să faci nimic special în unele cazuri, este suficient să lansezi un program care va calcula totul;

Din această listă de programe îl puteți selecta pe cel care vă interesează și îl puteți utiliza. Personal, am găsit WoT Pinger foarte convenabil - cum să-l lansăm? - Pentru a face acest lucru, trebuie doar să descărcați programul și să rulați fișierul executabil. Apoi, în meniu, trebuie să faceți clic pe butonul „Verificați disponibilitatea serverului” și „voila”, veți obține informații complete și clare. Este foarte convenabil și de înțeles, în plus, puteți selecta imediat grupul de interes (rus, american, asiatic) și chiar puteți verifica ping-ul pentru alte două proiecte VG - nave și avioane.

Figura 6. Verificarea ping-ului utilizând programul PingCheck

Programul WotPingClusters arată și el destul de interesant, diferența principală este că, pe lângă demonstrarea ping-ului pentru toate serverele din cluster, vi se oferă sfaturi despre ceea ce programul consideră că este optim și puteți vedea și un grafic al schimbului de informații pachete - valorile superioare și inferioare. După cum se poate observa în Figura 7, fluctuațiile orizontale ale curbelor sunt minime, ceea ce indică un semnal general neted, care nu au fost observate pierderi de pachete, ceea ce confirmă încă o dată calitatea bună a conexiunii; De ce este acest lucru important - astfel nu veți rata momente importante ale jocului, de exemplu, o lovitură inamică, nu vor exista înghețuri sau încetiniri în ceea ce se întâmplă, adică veți putea reacționa adecvat la ceea ce se întâmplă.

Figura 7. Verificarea ping-ului utilizând programul WotPingClusters

Dacă și acest lucru este dificil pentru dvs., atunci descărcați orice colecție de mod-uri de la producători de apă bine-cunoscut și selectați opțiunea necesară prin instalare automată - în acest fel puteți vizualiza ping-ul către servere direct în clientul WorldofTanks.

Relua

Sperăm că ați învățat multe despre acest subiect, dar dacă încă sunteți îngrijorat de problema ping-ului ridicat, atunci trebuie să lucrați în trei domenii principale:

1. Verificați calitatea conexiunii cu furnizorul dvs. - se întâmplă adesea ca fie linia de comunicație să fie depășită, fie să existe tronsoane deteriorate ale liniei în drumul către dvs., ca urmare, unele informații se pierd și ping-ul dvs. să scadă.

2. Reinstalați clientul WoT - se întâmplă adesea ca din cauza eliminării incomplete a modurilor sau a instalării lor incorecte (precum și instalării funcțiilor inutile), jocul începe să producă valori ping mai proaste. Adesea, ștergerea completă a modurilor ajută, dar uneori chiar trebuie să reinstalați jocul. În general, încercați să nu instalați o grămadă de moduri - cu cât clientul trebuie să furnizeze mai multe informații suplimentare, cu atât este mai mare șansa de ping;

3. Verificați computerul pentru viruși și fișiere învechite/temporare. Se întâmplă deseori ca un fel de virus sau troian să „lovească” prin computerul tău în locul potrivit și nici măcar nu știi despre el. Drept urmare, traficul dvs. de Internet este ocupat de un flux în exces, care poate afecta indirect jocul. Se întâmplă chiar ca unii viruși să deterioreze fișierele de sistem și apoi să provoace diverse defecțiuni ale sistemului, inclusiv reducerea performanței unor aplicații, iar rezervoarele nu fac excepție. Curățați computerul folosind un antivirus și, dacă acest lucru nu ajută, faceți o instalare curată a sistemului. De asemenea, un cache înfundat cu gunoi de fișiere temporare și învechite poate prelua o parte din memoria virtuală și RAM a computerului, acest lucru este nesemnificativ, dar poate afecta performanța computerului și, în consecință, jocul - curățați sistemul de fișiere inutile folosind utilitarul CCleaner, uneori acest lucru are un efect destul de vizibil asupra performanței World of Tanks.

Figura 8. Supraîncărcarea cu unele funcții de mod poate cauza scăderi de ping

Amintiți-vă că performanța jocului poate depinde în mare măsură de starea sistemului dvs. de operare, de curățenia și ordinea acestuia, precum și de curățenia clientului WoT, care se poate reflecta și indirect în FPS și ping. Ping-ul este mai degrabă o problemă de rețea, dar îngrijirea insuficientă cu computerul, cablarea slabă și învechită, supraîncărcarea clientului cu mod-uri poate provoca scăderi de ping și, ca urmare, confortul jocului va scădea și pentru a preveni acest lucru. , urmați instrucțiunile și sfaturile care au fost date în acest articol.