Dispozitive periferice ale unui computer personal. Echipament periferic. Scop și clasificare

11.1. Dispozitive de intrare

Tastatură – folosită pentru a introduce date alfanumerice, precum și comenzi de control. Aparține instrumentelor standard pentru PC. Funcțiile sale principale nu trebuie să fie susținute de programe speciale de sistem - drivere, deoarece software-ul necesar se află în ROM ca parte a BIOS-ului.

Principiul de funcționare al tastaturii este următorul.

1) Când apăsați o tastă, un cip special încorporat în tastatură produce un cod de tastă (cod de scanare).

2) Codul de scanare intră în cip, care joacă rolul unui port de tastatură (portul este situat pe placa de bază).

3) Portul tastaturii oferă procesorului un număr de întrerupere (9).

4) După ce a primit o întrerupere, procesorul accesează memoria specială OP, care conține vectorul de întrerupere (o listă de adrese ale programelor care deservesc o anumită întrerupere).

5) Procesorul execută programul, care se află la adresa preluată din vectorul de întrerupere. Cel mai simplu program de procesare a întreruperilor de la tastatură se află în ROM, dar îl puteți înlocui cu propriul program dacă modificați datele din vectorul de întrerupere.

6) Programul de gestionare a întreruperilor găsește codul de scanare, îl scrie în registrele procesorului și determină simbolul corespunzător acestui cod.

7) Programul de gestionare scrie caracterul într-o zonă specială a sistemului de operare, care se numește tampon de tastatură și nu mai funcționează.

8) Procesorul termină procesarea întreruperii și revine la lucrul în așteptare.

9) Caracterul introdus este stocat în buffer până când este preluat de acolo de către programul pentru care a fost destinat. Dacă caracterele sosesc mai des decât sunt primite, are loc o depășire a memoriei tampon.

Un mouse este un dispozitiv de control de tip manipulator. Deplasarea mouse-ului pe o suprafață plană este sincronizată cu mișcarea cursorului mouse-ului pe ecranul monitorului. Principiul de funcționare este următorul:

Spre deosebire de o tastatură, un mouse nu este un dispozitiv standard și PC-ul nu are un port dedicat pentru acesta. Nu există o întrerupere dedicată permanentă pentru acesta, iar BIOS-ul nu conține software pentru a gestiona întreruperile mouse-ului. Prin urmare, mouse-ul are nevoie de un program de control special - un driver de mouse. Driverul este instalat fie la prima conectare a mouse-ului, fie la instalarea sistemului de operare. Deși mouse-ul nu are un port dedicat pe placa de bază, pentru a lucra cu el, folosesc unul dintre porturile standard, instrumente de lucru cu care sunt incluse în BIOS. Este necesar un driver de mouse pentru a interpreta semnalele care vin prin port. Computerul este controlat prin mișcarea mouse-ului de-a lungul planului și apăsând butoanele stânga și dreapta. Principiul de control este bazat pe evenimente, adică deplasarea mouse-ului și apăsarea butoanelor sunt evenimente din punctul de vedere al programului său de driver. Analizând evenimentele, șoferul determină unde a avut loc acest eveniment, adică unde a fost indicatorul pe ecran. Aceste date sunt transferate în programul cu care lucrează utilizatorul. Pe baza acestora, programul determină comanda utilizatorului pe care trebuie să o execute.



Manipulatori speciali:

· Trackball – spre deosebire de mouse, este instalat permanent, mingea sa este condusă de palma mâinii, nu are nevoie de o suprafață netedă, prin urmare este utilizat pe scară largă în laptop-uri.

· Joystick – un manipulator folosit în programe de joc și simulatoare.

· Mouse cu infraroșu – diferă de cel obișnuit prin prezența unui dispozitiv de comunicare fără fir cu unitatea de sistem.

Dispozitive grafice de introducere a datelor: scanere, tablete grafice (digitizatoare), camere video digitale.

Scanere. Folosind un scaner, puteți introduce orice informații, inclusiv cele simbolice. În acest caz, datele sursă sunt introduse grafic și apoi procesate folosind programe de recunoaștere a modelelor.

Scanerele plat sunt cele mai comune. Sunt concepute pentru a introduce informații grafice dintr-o foaie. Principiul de funcționare al scanerului este că un fascicul de lumină reflectat de suprafața unei foi este înregistrat de elemente speciale (CCD - dispozitive cuplate de încărcare). De obicei, aceste elemente sunt proiectate structural sub forma unei rigle situate de-a lungul lățimii foii. Apoi, fie foaia se mișcă în timp ce rigla este staționară, fie invers - rigla se mișcă în timp ce foaia este staționară.

Principalele caracteristici ale scanerelor plate:

· Rezoluție – depinde de densitatea elementelor CCD pe linie. O cifră tipică este 600-1200 dpi (puncte pe inch).

· Productivitate – durata de scanare a unei coli de hârtie.

· Interval dinamic – raportul dintre luminozitatea zonelor cele mai luminoase ale imaginii și luminozitatea zonelor cele mai întunecate.

Tablete grafice – concepute pentru introducerea de informații grafice artistice. Există mai multe principii diferite ale funcționării lor, dar toate se bazează pe fixarea unui stilou special față de tabletă. Astfel de dispozitive pot fi folosite de artiști, deoarece le permit să creeze imagini pe ecran în moduri familiare.

Camere digitale - aceste dispozitive percep date grafice folosind CCD-uri combinate într-o matrice dreptunghiulară. Parametrul principal este rezoluția, care este legată de numărul de CCD-uri din matrice. Cele mai bune modele de consum au până la 1 milion de celule CCD și oferă rezoluții de imagine de până la 800x1200 pixeli. Pentru modelele profesionale, acești parametri sunt chiar mai mari.

11.2. Dispozitive de ieșire

Un monitor este un dispozitiv pentru prezentarea vizuală a datelor. Acesta este principalul dispozitiv de ieșire a informațiilor. Principalii săi parametri de consum sunt:

Rata maximă de reîmprospătare a imaginii;

Dimensiunea monitorului - măsurată între colțurile opuse ale tubului kinescopului în diagonală. Unitatea de măsură este inci. Dimensiuni standard: 14”, 15”, 17”, 19”, 20”, 21”. În prezent, cele mai versatile monitoare sunt de 15” și 17”, iar pentru operațiunile grafice este mai bine să folosiți monitoare de 19”-21”.

Imaginea de pe ecranul monitorului este obținută ca urmare a iradierii stratului de fosfor cu un fascicul de electroni înalt direcționat accelerat într-un balon de vid. Pentru a obține o imagine color, stratul de fosfor are trei tipuri de puncte care strălucesc în roșu, albastru și verde. Pentru ca toate cele trei raze să convergă într-un punct de pe ecran, în fața ecranului este plasată o mască - un panou cu găuri. Unele monitoare sunt echipate cu o mască din fire verticale, care sporește luminozitatea și saturația imaginii. Cu cât pasul dintre găurile măștii este mai mic, cu atât imaginea rezultată este mai clară. Pasul măștii este măsurat în fracțiuni de milimetru. În prezent, cele mai comune monitoare sunt cu un pas al măștii de 0,25–0,27 mm.

Frecvența de regenerare (actualizare) a imaginii arată de câte ori într-o secundă monitorul poate schimba complet imaginea. Acest parametru depinde nu numai de proprietățile monitorului, ci și de setările adaptorului video. Frecvența de regenerare este măsurată în Hz. Cu cât este mai mare, cu atât imaginea este mai stabilă, cu atât mai puțină oboseală a ochilor. Valoarea minimă este considerată a fi 75 Hz, valoarea normativă este de 85 Hz, iar valoarea confortabilă este de 10 Hz sau mai mult.

Placa video (adaptor video). Împreună cu monitorul, placa video formează sistemul video PC. Din punct de vedere fizic, adaptorul video este realizat sub forma unei plăci separate numită placă video. Memoria video și GPU-ul, care convertește conținutul memoriei video în imagini de pe ecran, sunt cele două componente principale ale unei plăci grafice.

În prezent, se folosesc adaptoare video SVGA, care asigură reproducerea a până la 16,7 milioane de culori cu posibilitatea de a selecta aleatoriu rezoluția ecranului dintr-un interval standard de valori: 640x480, 800x600, 1024x768, 1280x1024 etc.

Rezoluția ecranului este una dintre cele mai importante caracteristici ale unui sistem video. Cu cât este mai mare, cu atât mai multe informații pot fi afișate pe ecran.

O altă caracteristică importantă este extinderea culorii, care determină numărul de nuanțe pe care le poate lua un punct de ecran. Expansiunea maximă posibilă a culorii depinde de cantitatea de memorie video instalată și de expansiunea instalată. Cu o rezoluție mare a ecranului, mai puțin spațiu este alocat fiecărui pixel din imagine, adică informațiile de culoare sunt limitate. Cantitatea necesară de memorie video poate fi determinată prin formula:

P – cantitatea necesară de memorie video,

m – extinderea ecranului orizontal (puncte),

n - extensie verticală a ecranului (puncte),

b – adâncimea codificării culorilor (biți).

Cerința minimă de adâncime a culorii este astăzi de 256 de culori, deși majoritatea programelor necesită cel puțin 65 de mii de culori (modul High Color).

O altă proprietate a unui adaptor video este accelerarea video, ceea ce înseamnă că o parte din operațiunile de construcție a imaginii pot avea loc fără calcule matematice în procesorul principal al PC-ului, ci pur în hardware - prin conversia datelor în cipuri de accelerare video. Acceleratorul video poate face parte din adaptorul video sau poate fi conectat la acesta ca o placă separată.

Există 2 tipuri de acceleratoare video: acceleratoare grafice plate (2D) și tridimensionale (3D). Primele sunt cele mai eficiente pentru lucrul cu programe de aplicație, în timp ce cele din urmă se concentrează pe multimedia, în principal aplicații de jocuri, precum și pe programe profesionale de procesare grafică 3D. Există acceleratoare care au atât funcții de accelerare bidimensionale, cât și tridimensionale.

Primele acceleratoare video au oferit construirea rapidă a desenelor bidimensionale aflate în planul ecranului. În același timp, sarcina procesorului principal a fost redusă și au fost accelerate operațiuni precum deschiderea, închiderea, mutarea și scalarea ferestrelor, desenarea formelor geometrice simple, desenarea imaginilor raster (inclusiv transparente și translucide) și desenarea caracterelor (text). Toate plăcile video moderne sunt capabile să genereze fără defecte imagini bidimensionale la orice rezoluție și rata de cadre. Producerea unei imagini a unei scene tridimensionale este o sarcină mult mai dificilă decât reproducerea unei imagini plate. Ideea unui accelerator grafic 3D este de a elimina o parte din volumul de muncă asociat calculării imaginilor 3D de pe CPU. Ca rezultat, este posibil să creșteți semnificativ rata de cadre într-o scenă 3D și să îmbunătățiți calitatea imaginii.

Primul accelerator 3D a fost o placă de expansiune independentă care a funcționat împreună cu adaptorul video principal. A avea un accelerator 3D pentru jocurile pe calculator a devenit rapid o necesitate, iar la scurt timp după aceea, a avut loc integrarea acceleratoarelor grafice 3D și a adaptoarelor video.

Sistemul Windows include o interfață grafică standard DirectX, care permite activarea funcțiilor de accelerare grafică din program.

Prima etapă de dezvoltare a acceleratoarelor grafice 3D pentru computerele personale a fost marcată de concurența dintre 3dfx și Vidia. Vidia a devenit lider de piață odată cu introducerea procesorului grafic GeForce2 GTS. după GeForce2 au venit GeForce3 și GeForce4.

Astăzi, principalul concurent al nVidia în domeniul celor mai productive adaptoare cu accelerator grafic 3D este ATI. ATI s-a bucurat de un respect binemeritat pe vremea acceleratoarelor video 2D, dar a intrat târziu pe piața acceleratoarelor 3D. Cea mai recentă serie de GPU-uri Radeon sunt competitive cu produsele nVidia contemporane.

Imprimantele sunt dispozitive de imprimare care fac copii ale documentelor pe hârtie. Pe baza principiului de funcționare, există imprimante matrice, laser, LED și inkjet.

Imprimantele matriceale sunt cele mai simple dispozitive de imprimare. Datele sunt afișate pe hârtie sub forma unei amprente formate atunci când „ace” speciale sunt lovite printr-o panglică de cerneală. Calitatea imprimării depinde de numărul de ace din capul de imprimare al imprimantei. Cele mai comune sunt imprimantele matriciale cu 9 pini și 24 pini. Performanța imprimantei este măsurată prin numărul de caractere imprimate pe secundă. Pentru imprimantele cu matrice de puncte, există următoarele moduri de operare: draft - mod de imprimare ciornă, normal - imprimare normală și NLQ (Near Letter Quality) - oferă o calitate a imprimării apropiată de calitatea unei mașini de scris.

Imprimante laser - oferă o imprimare de înaltă calitate, nu inferioară tipăririi. De asemenea, au viteze mari de imprimare, măsurate în pagini pe minut. La fel ca imprimantele matriceale, imaginea finală este formată din puncte.

Principiul de funcționare este următorul. În conformitate cu datele primite, capul laser emite impulsuri de lumină care sunt reflectate de oglindă și lovesc suprafața tamburului fotosensibil. Ca urmare, zonele tamburului care au fost lovite de impulsul luminos capătă o încărcătură fotosensibilă. Tamburul trece apoi printr-un recipient cu pulbere colorantă (toner) iar pulberea este fixată pe zonele care au încărcătură statică. Odată cu rotirea ulterioară, tamburul intră în contact cu foaia de hârtie și pulberea este transferată pe hârtie, elementul de încălzire încălzește pulberea, drept urmare particulele de pulbere sunt sinterizate și fixate pe hârtie.

Principalii parametri ai imprimantelor laser includ:

1. rezoluție (măsurată în numărul de puncte pe inch) – modelele din clasa de mijloc oferă rezoluție de imprimare de până la 600 dpi, modelele profesionale până la 1200 dpi;

2. performanță (pagini pe minut):

3. formatul hârtiei utilizate;

4. volumul EP propriu;

5. costul tipăririi, adică costul consumabilelor pentru a obține o coală tipărită în format A4 (de la 2 la 6 cenți).

Imprimante cu jet de cerneală - imaginea este formată din micropicături de cerneală specială. Calitatea imprimării depinde de forma picăturii și dimensiunea acesteia, precum și de proprietățile vopselei și hârtiei. Proprietățile pozitive ale imprimantelor cu jet de cerneală includ simplitatea și fiabilitatea părților mecanice ale imprimantei și costul relativ scăzut al acestuia. Dar, în ciuda faptului că prețul imprimantelor cu jet de cerneală este mult mai mic decât al celor cu laser, costul tipăririi unei imprimări pe acestea poate fi de câteva ori mai mare. Calitatea imaginilor color este foarte ridicată, dar posibilitatea de aplicare în imprimarea semiton alb-negru este limitată din cauza rezoluției instabile.

Sistem audio

Placa de sunet. Se conectează la unul dintre sloturile de pe placa de bază și efectuează operațiuni de calcul legate de procesarea vorbirii, muzicii și sunetului. Sunetul este reprodus folosind difuzoare de sunet care sunt conectate la ieșirea plăcii de sunet. Parametrul principal al unei plăci de sunet este adâncimea de biți - numărul de biți utilizați la conversia semnalelor din formă analogică în formă digitală și invers. Cu cât adâncimea de biți este mai mare, cu atât calitatea sunetului este mai mare. Cerința minimă este de 16 biți (de preferință 32 sau 64).

11.3. Dispozitive de comunicare

Sarcina schimbului fiabil de semnale binare reprezentate de semnalele electromagnetice corespunzătoare în rețelele de calculatoare este rezolvată de o anumită clasă de echipamente. În rețelele locale, acestea sunt adaptoare de rețea, iar în rețelele globale - echipamente de transmisie a datelor, care includ, de exemplu, dispozitive care efectuează modularea și demodularea semnalelor discrete - modemuri. Acest echipament codifică și decodifică fiecare bit de informație, sincronizează transmisia de semnale electromagnetice prin linii de comunicație, verifică corectitudinea transmisiei folosind o sumă de control și poate efectua alte operațiuni. Adaptoarele de rețea sunt proiectate, de regulă, să funcționeze cu un anumit mediu de transmisie - cablu coaxial, pereche torsadată, fibră optică etc. Fiecare tip de mediu de transmisie are anumite caracteristici electrice care afectează modul în care este utilizat acest mediu și determină viteza de transmisie a semnalului, modul în care sunt transmise codificarea și alți parametri.

Modem– un dispozitiv destinat schimbului de informații între computere la distanță (MOdulator+DEModulator). Canalele de comunicație sunt liniile fizice de comunicație (fir, fibră, cablu, frecvență radio), modalitatea de utilizare a acestora (comutată sau închiriată) și metoda de transmitere (semnale digitale sau analogice). În funcție de tipul de canal de comunicație, modemurile sunt împărțite în modemuri radio, modemuri prin cablu și altele. Cele mai utilizate modemuri sunt cele conectate la canalele de comunicare telefonică. Modemul poate fi extern

Datele digitale intră în modem de la computer, sunt convertite acolo prin modulare în conformitate cu protocolul selectat (standard) și sunt trimise la linia telefonică. Modemul receptor efectuează conversia inversă (demodularea) și trimite datele digitale recuperate către computerul său. Caracteristica principală a modemului este viteza de transfer de date. Depinde de calitatea conexiunii telefonice și de standardele de transmisie a datelor suportate de modemuri. Toate modemurile sunt conectate la porturi seriale. Modemurile pot fi fie externe, de ex. conectat printr-un conector în carcasă sau intern, adică instalat ca placă într-un computer.

Ce s-a întâmplat periferice computer sau doar periferice? Perifericele sunt dispozitive care se conectează la un computer și își extind funcționalitatea. Spre deosebire de un computer (, ...), prezența lor nu este necesară pentru ca computerul să funcționeze. De exemplu, o imprimantă este un dispozitiv periferic folosit pentru a imprima informații. Computerul va funcționa fără imprimantă, dar nu fără procesor. Deoarece Procesorul este un dispozitiv PC obligatoriu.

Cele mai populare periferice de calculator sunt și. Se părea că tastatura și mouse-ul erau dispozitive obligatorii, fără de care ar fi imposibil să lucrezi pe un computer, dar nu este așa. Operarea va fi imposibilă pentru utilizator, în timp ce un computer fără aceste dispozitive se va porni, va porni și va aștepta comenzile introduse folosind tastatura sau mouse-ul. Să ne uităm la câteva dispozitive populare.

Căștile și difuzoarele sunt următoarele dispozitive periferice cele mai populare. În sine există doar un difuzor mic, folosit în principal pentru a semnala erori la momentul pornirii. Pentru a asculta complet sunetul, sunt necesare difuzoare sau căști.

– alte dispozitive periferice. Servește pentru stocarea pe termen lung a informațiilor.

Imprimanta și scanerul sunt dispozitive periferice concepute pentru a imprima informații (imprimantă) și a obține o copie digitală a unui obiect (scaner). În computerele de acasă, un scaner este folosit în principal pentru a digitiza text și fotografii. Cel mai adesea, aceste două dispozitive sunt combinate într-o singură carcasă. Un astfel de dispozitiv se numește MFP - un dispozitiv multifuncțional.

Pe lângă dispozitivele populare enumerate mai sus, există destul de multe periferice de computer pentru diferite tipuri de sarcini.

La prima vedere, laptopurile și monitoarele PC au un oarecare avantaj față de echipamentele de televiziune în materie de conexiune. Cu toate acestea, televizoarele moderne sunt echipate cu o gamă largă de conectori, așa că conectarea unui computer la un televizor este mult mai ușoară decât pare. Varietate de interfețe Realitatea este că compatibilitatea unui computer și a unui televizor depinde de gradul de uzură (vechimea) dispozitivului mai vechi. Dacă pleci de acasă astăzi [...]

Imprimanta poate fi considerată pe bună dreptate unul dintre cele mai importante echipamente de birou din viața de zi cu zi a utilizatorului obișnuit. Într-adevăr, cu ajutorul unei imprimante puteți tipări rezumate, lucrări la termen, lucrări științifice, fotografii de familie și multe altele. În funcție de costul dispozitivului, imprimanta poate îndeplini diverse funcții, de exemplu, imprimare pe hârtie foto profesională, folosind o paletă de culori mai largă etc. […]

Difuzoarele computerului sunt un dispozitiv periferic și sunt concepute pentru a scoate sunet. Pentru un computer de acasă, prezența difuzoarelor este o condiție prealabilă, deoarece... Fără ele, este imposibil să vizionezi complet un film, să asculți muzică sau să te joci. Pentru un PC de birou, lipsa acusticii este încă justificată cumva, dar este deja imposibil să-ți imaginezi un computer de acasă fără ele. Ce fel de difuzoare pentru computer există Aproape toate difuzoarele pentru computer [...]

După ce porniți scanerul, trebuie să instalați driverul pentru acest dispozitiv, astfel încât datele să poată fi transferate între computer și scaner. Începeți prin a conecta scanerul la un port USB al computerului. (Citiți manualul scanerului pentru a afla cum să îl conectați la computer.) Porniți scanerul. Multe scanere folosesc tehnologia plug and play, care permite Windows să recunoască hardware-ul și să instaleze […]

Un scaner este folosit pentru a transfera text și imagini de pe hârtie pe un computer sub formă de fișier, care este inversul tipăririi pe o imprimantă. Anterior, scanerele de mână erau comune, care trebuiau deplasate fără probleme de-a lungul foii scanate. Pe lângă faptul că erau incomod de utilizat, marele lor dezavantaj era că, din cauza vitezei inegale de mișcare, imaginea rezultată era alungită sau, dimpotrivă, […]

Perifericele PC oferă posibilitatea de a face schimb de informații între computer și utilizator. Fără toate aceste dispozitive, toate capacitățile și toată puterea oricărui computer personal sunt inutile.

Perifericele PC sunt toate dispozitivele externe conectate la computer, acestea se disting de componentele conținute în cutia unității de sistem. Interacțiunea computerului cu „lumea exterioară” se realizează folosind periferice. , și sunt dispozitive periferice integrale ale oricărui computer personal, dar pe lângă ele există multe alte dispozitive utile.

Alături de monitor, dispozitivele de ieșire a informațiilor includ: Nevoia de dispozitive de imprimare, chiar și cu trecerea la gestionarea electronică a documentelor, nu va dispărea niciodată și, în multe cazuri, utilizarea materialului tipărit pe hârtie este mai convenabilă decât a privi textele și imaginile pe un monitor gadget.

Imprimantele matriciale au fost primele care au apărut, dar datorită vitezei reduse și a sunetului puternic de măcinat în timpul tipăririi, acestea au fost rapid înlocuite mai întâi de imprimante cu jet de cerneală și apoi de imprimante laser. Imprimantele cu jet de cerneală de astăzi se disting prin prețul scăzut și prin capacitatea de a imprima color, „dezavantajele” lor includ viteza de imprimare relativ scăzută și costul ridicat al cartuşelor, care, totuși, nu le împiedică să fie folosite acasă. În birouri, o imprimantă cu jet de cerneală este utilizată numai atunci când este necesară imprimarea color.

Pentru tipărirea documentelor oficiale, sunt mai potrivite imprimantele laser, al căror preț este mai mare decât cel al imprimantelor cu jet de cerneală, dar costul scăzut al tipăririi, care este determinat de costul scăzut al reumplerii și volumul mare de imprimare per reumplere, justifică rapid costul lor. Viteza mare de imprimare și zgomotul adaugă avantaje acestor dispozitive.

Următorul cel mai important dispozitiv periferic al unui computer personal, în opinia noastră, este scanerul. Scannerul transferă imaginile în memoria computerului, după care putem face orice ne permite software-ul PC-ului să facem cu imaginea. Cele mai frecvente utilizări ale unui scaner sunt conversia fotografiilor în formă electronică, stocarea documentelor pe hârtie într-o bază de date electronică și scanarea textelor pentru editare ulterioară.

Scanerele care există astăzi sunt: ​​scanere portabile, scanere cu plat (cele mai convenabile la birou și acasă) și scanere cu broșă. Este clar că calitatea imaginii depinde de starea statică a imaginii scanate în timpul filmării acesteia, motiv pentru care scanerele cu plată sunt cele mai răspândite, în ciuda faptului că sunt dispozitive destul de voluminoase.

Dispozitivele multifuncționale (MFP) care combină o imprimantă, un scaner și un copiator devin din ce în ce mai populare. Datorită multifuncționalității lor, MFP-urile economisesc spațiu pe desktop. Dar astfel de dispozitive au și dezavantajele lor, care sunt performanța medie a funcțiilor lor și fiabilitatea scăzută și chiar dacă o componentă se defectează, de exemplu un dispozitiv de imprimare, atât scanerul, cât și copiatorul vor trebui duși la atelierul de reparații.

Desigur, lista de dispozitive periferice pentru un PC nu se termină aici, acestea includ toate dispozitivele pe care le putem conecta la un computer, acestea sunt difuzoare de sunet, joystick-uri pentru jocuri, camere web și microfoane etc. Dar cele mai importante dispozitive, în opinia noastră După părerea mea, imprimantele și scanerele sunt deosebit de utile pentru muncă.

Scopul principal al PU este de a se asigura că programele și datele sunt furnizate PC-ului din mediul înconjurător pentru procesare, precum și ieșirea rezultatelor PC-ului într-o formă adecvată pentru percepția umană sau pentru transferul pe alt computer, sau într-o altă formă necesară. PU-urile determină în mare măsură posibilitățile de utilizare a computerelor.

Dispozitivele periferice pot fi împărțite în mai multe grupuri în funcție de funcționalitatea lor:

1. Dispozitive I/O- sunt destinate introducerii de informații într-un PC, scoaterii acestora în formatul cerut de operator sau schimbului de informații cu alte PC-uri. Acest tip de unitate de control include unități externe și modemuri.

2. Dispozitive de ieșire- conceput pentru a afișa informații în formatul cerut de operator. Acest tip de dispozitive periferice include: imprimantă, monitor, sistem audio.

3. Dispozitive de intrare- Dispozitivele de intrare sunt dispozitive prin care informațiile pot fi introduse într-un computer. Scopul lor principal este de a implementa un impact asupra mașinii. Acest tip de dispozitive periferice include: tastatură, scaner, tabletă grafică etc.

4. PU suplimentar- cum ar fi un manipulator „mouse”, care oferă doar controlul convenabil al interfeței grafice a sistemelor de operare pentru PC și nu are funcții pronunțate pentru introducerea sau ieșirea informațiilor; Camere WEB care facilitează transmiterea de informații video și audio pe Internet sau între alte PC-uri. Acestea din urmă, însă, pot fi clasificate și ca dispozitive de intrare, datorită capacității de a salva fotografii, informații video și audio pe medii magnetice sau magneto-optice.

Fiecare dintre grupurile de dispozitive enumerate îndeplinesc anumite funcții limitate de capacitățile și scopul lor.

Dispozitive periferice de intrare/ieșire a informațiilor.

Perifericele I/O sunt disponibile în mai multe tipuri, în funcție de scopul lor.

Winchester

Winchesters sau hard disk-uri este o memorie externă de mare capacitate concepută pentru stocarea pe termen lung a informațiilor, combinând mediul de stocare în sine și dispozitivul de scriere/citire într-un singur pachet. În comparație cu unitățile de disc, hard disk-urile au o serie de avantaje foarte valoroase: volumul de date stocate este nemăsurat mai mare, iar timpul de acces al unui hard disk este cu un ordin de mărime mai scurt. Singurul dezavantaj: nu sunt concepute pentru schimbul de informații.

Dimensiunile fizice ale hard disk-urilor sunt standardizate printr-un parametru numit factor de formă.

Hard disk-ul este format din mai multe hard disk-uri, cu un strat magnetic aplicat pe suprafață și situat unul sub celălalt. Fiecare disc are o pereche de capete de scriere/citire. Când computerul este pornit, hard disk-urile se rotesc în mod constant, chiar și atunci când nu există acces la hard disk, economisind astfel timp la overclockarea acestuia.

Până în prezent, au fost dezvoltate următoarele tipuri de hard disk: MFM, RLL, ESDI, IDE, SCSI.

Unități externe:

· Unități de bandă (magnetice).- streamers. Datorită volumului lor destul de mare și fiabilității destul de ridicate, acestea sunt cel mai adesea utilizate ca parte a dispozitivelor de backup de date în întreprinderi și companii mari.

· Stocare magneto-optică- Unități CD-ROM, CD-R, CD-RW, DVD-R, DVD-RW. Ele pot fi folosite și ca dispozitive de rezervă, dar, spre deosebire de streamere, au o capacitate de date mult mai mică.

Carduri flash.

În urmă cu cincisprezece ani, Toshiba a venit cu o tehnologie de memorie nevolatilă cu semiconductor pe care a numit-o memorie flash. Memoria flash vă permite să scrieți și să ștergeți date fără astfel de dificultăți, datorită cărora are performanțe bune și, în plus, este destul de fiabilă.

Curând, cipurile de memorie flash au început să fie construite în diferite dispozitive și, pe baza acestora, au fost create carduri flash, cu ajutorul cărora puteau fi transportate diverse date.

Modemuri.

În prezent, există două tipuri de modemuri: analogice și digitale.

Modemurile analogice sunt mai populare deoarece sunt ieftine și sunt folosite în principal pentru accesarea internetului și doar uneori pentru comunicarea cu alte PC-uri. Modemurile digitale sunt destul de scumpe și sunt folosite pentru conexiuni de mare viteză la Internet sau pentru organizarea unei rețele locale pe distanțe lungi. Modemurile au mai multe tipuri de conexiuni la un PC: COM, USB sau prin intermediul unei plăci de rețea. Un modem conectat printr-un port COM necesită o sursă de alimentare suplimentară, dar atunci când este conectat printr-un port USB, nu este nevoie de o sursă de alimentare. Modemurile xDSL necesită, de asemenea, o sursă de alimentare suplimentară.

Dispozitive periferice de ieșire a informațiilor.

Dispozitivele periferice de ieșire sunt proiectate pentru a afișa informații în formatul cerut de operator. Printre acestea se numără dispozitive obligatorii și opționale.

Monitoare

Monitorul este un dispozitiv necesar de ieșire a informațiilor. Monitorul vă permite să afișați informații alfanumerice sau grafice într-o formă ușor de citit și controlat de utilizator. În conformitate cu aceasta, există două moduri de operare: text și grafic. În modul text, ecranul este prezentat în rânduri și coloane. Într-un format grafic, parametrii ecranului sunt specificați de numărul de puncte pe orizontală și numărul de linii de puncte pe verticală. Numărul de linii orizontale și verticale de pe ecran se numește rezoluție. Cu cât este mai mare, cu atât mai multe informații pot fi afișate pe unitatea de suprafață a ecranului.

· Monitoare digitale. Cel mai simplu - un monitor monocrom vă permite să afișați doar imagini alb-negru. Monitoarele digitale RGB acceptă atât modurile monocrom, cât și cele color.

· Monitoare analogice. Transmisia semnalului analogic are loc sub formă de diferite niveluri de tensiune. Acest lucru vă permite să creați o paletă cu nuanțe de diferite grade de adâncime.

· Monitoare cu mai multe frecvențe. Placa video generează semnale de sincronizare care se referă la frecvența liniei orizontale și rata de repetiție a cadrelor verticale. Monitorul trebuie să recunoască aceste valori și să treacă la modul corespunzător.

monitor CRT

Dacă este posibil, se pot distinge setări: monitoare cu o singură frecvență, care percep semnale de o singură frecvență fixă; multifrecventa, care percep mai multe frecvente fixe; multi-frecventa, acordarea la frecvente arbitrare ale semnalelor sincrone intr-un anumit interval.

· Afișaj cu cristale lichide (LCD). Principalul dezavantaj este incapacitatea de a schimba rapid pozele sau de a muta rapid cursorul mouse-ului etc. Astfel de ecrane necesită iluminare suplimentară de fundal sau iluminare externă. Avantajele acestor ecrane sunt o reducere semnificativă a gamei de efecte nocive.

Ecran cu cristale lichide

· Monitoare cu plasmă de gaz. Nu au limitările ecranelor LCD. Dezavantajul lor este consumul lor mare de energie.

Trebuie evidențiat un grup special ecrane tactile, deoarece permit nu numai afișarea datelor pe ecran, ci și introducerea acestora, adică se încadrează în clasa dispozitivelor de intrare/ieșire. Astfel de ecrane oferă cel mai simplu și scurt mod de a comunica cu un computer: trebuie doar să indicați ceea ce vă interesează. Dispozitivul de intrare este complet integrat în monitor.

Monitor cu plasmă de gaz

Utilizatorii de computere petrec multe ore la rând în imediata apropiere a monitoarelor care funcționează. În acest sens, producătorii de display-uri și-au sporit atenția pentru a le dota cu mijloace speciale de protecție împotriva tuturor tipurilor de influențe care afectează negativ sănătatea utilizatorului. Monitoarele cu emisii scăzute devin acum comune. Alte metode sunt, de asemenea, folosite pentru a îmbunătăți confortul lucrului cu afișaje.

Imprimante

O imprimantă este un dispozitiv larg răspândit pentru imprimarea informațiilor pe hârtie; Imprimanta nu este inclusă în configurația de bază a PC-ului. Există diferite tipuri de imprimante:

· Imprimantă tipică funcționează similar cu o mașină de scris electrică. Avantaje: imagine clară a caracterelor, posibilitatea de a schimba fonturile la înlocuirea unui disc standard. Dezavantaje: zgomot de imprimare, viteza redusă de imprimare, imaginile grafice nu pot fi imprimate.

· Imprimante matriceale (cu ac).- acestea sunt cele mai ieftine dispozitive care oferă o calitate satisfăcătoare a imprimării pentru o gamă largă de operațiuni de rutină. Avantaje: calitate acceptabilă a imprimării, cu condiția să existe o panglică de cerneală bună și posibilitatea de a imprima ca copie carbon. Dezavantaje: viteza de imprimare destul de redusa, in special imagini grafice, nivel de zgomot semnificativ.

Imprimanta matriciala

· Imprimante cu jet de cerneală oferă o calitate mai bună a imprimării. Sunt utile în special pentru afișarea graficelor color. Utilizarea cernelurilor de diferite culori produce o imagine relativ ieftină de calitate acceptabilă.

Imprimantele cu jet de cerneală sunt mult mai puțin zgomotoase. Viteza de imprimare depinde de calitate. Acest tip de imprimantă se află undeva între imprimantele cu matrice de puncte și imprimantele laser.

Imprimantă cu jet

· imprimante laser - au o calitate și mai mare de imprimare, aproape de cea fotografică. Sunt mult mai scumpe, dar viteza de imprimare este de 4-5 ori mai mare decât cea a imprimantelor cu matrice de puncte și cu jet de cerneală. Dezavantajul imprimantelor laser este că au cerințe destul de stricte pentru calitatea hârtiei - trebuie să fie suficient de groasă și să nu fie slăbită, imprimarea pe hârtie plasată etc. este inacceptabilă.

Imprimantele laser sunt împărțite în două tipuri: locale și de rețea. Vă puteți conecta la imprimante de rețea folosind o adresă IP.

Imprimanta laser

· imprimante LED - alternativă la laser.

Imprimantele termice sunt folosite pentru a produce imagini color de calitate fotografică. Au nevoie de hârtie specială. Aceste imprimante sunt potrivite pentru grafica de afaceri.

Mult mai ieftin decât imprimantele laser și cu jet de cerneală. Imprimă pe orice hârtie și carton. Imprimanta funcționează la niveluri scăzute de zgomot.

Ploteri ).

Acest dispozitiv este utilizat numai în anumite zone: desene, diagrame, grafice, diagrame etc. Plotterele sunt, de asemenea, indispensabile în dezvoltarea proiectelor de arhitectură.

Câmpul de desen al plotterului corespunde formatelor A0-A4, deși există dispozitive care funcționează cu rolă și nu limitează lungimea desenului de ieșire. Adică există plotere cu plată și tambur.

· Plotere plat, în principal pentru formatele A2-A3, fixează foaia și desenează un desen folosind o unitate de scris care se mișcă în două coordonate. Acestea oferă o precizie mai mare a tipăririi desenelor și graficelor în comparație cu tipărirea cu tambur.

· Plotter cu role (tambur) - rămâne de fapt singurul tip de plotter în curs de dezvoltare cu o alimentare cu role și o unitate de scris care se deplasează de-a lungul unei coordonate.

Distribuit plotere de tăiere pentru a imprima desenul pe folie, in loc de unitate de scris, au cutter.

Ploterele comunică de obicei cu un computer printr-o interfață serială, paralelă sau SCSI. Unele modele de plotter sunt echipate cu un buffer încorporat.

Ploterele pot folosi atât tehnologii speciale, cât și tehnologii familiare de la imprimante. În prezent, dispozitivele cu jet de cerneală devin din ce în ce mai răspândite.

Tehnologia de proiecție.

Un proiector multimedia vă permite să reproduceți pe un ecran mare informații primite dintr-o mare varietate de surse de semnal: computer, VCR, cameră video, cameră foto, consolă de jocuri. Un proiector modern este cea mai avansată verigă din lanțul de evoluție a echipamentelor de proiecție.

Proiector multimedia

Un proiector multimedia este un dispozitiv modern și de înaltă tehnologie. Fiabilitatea majorității modelelor fabricate este ridicată, iar utilizatorul este puțin probabil să fie nevoit să contacteze un centru de service pentru a solicita reparații. Singura parte înlocuibilă a proiectorului este lampa acestuia. Majoritatea proiectoarelor folosesc lămpi cu arc, care au luminozitate ridicată și un spectru mai plat decât lămpile incandescente. Durata medie de viață a acestora este de 2000 de ore de funcționare. Uneori este util să folosiți funcția de mod economic a lămpii, care îi dublează durata de viață.

Sistem audio

Calculatoarele personale folosesc o mare varietate de scheme de generare a semnalului sonor, de la simplu la complex.

În zilele noastre există pe piață o mulțime de sisteme de difuzoare care constau din două difuzoare active și sunt realizate folosind un sistem 2.1. Astfel de sisteme sunt numite popular „tweetere” deoarece nu sunt capabile să ofere un sunet de înaltă calitate chiar și la niveluri scăzute de volum.

Mai recent, idealul în lumea sistemelor de difuzoare pentru computer a fost sistemul 5.1, dar recent producătorii de acustice au extins capacitățile sistemelor lor, ceea ce a dus mai întâi la apariția sistemului 6.1, iar mai târziu a 8.1.

Dispozitive periferice de intrare.

Dispozitivele de intrare sunt acele dispozitive prin care informațiile pot fi introduse într-un computer. Scopul lor principal este de a implementa un impact asupra PC-ului. Varietatea dispozitivelor de intrare produse a dat naștere la tehnologii întregi: de la atingere la voce.

Tastatură

Dispozitivul principal de intrare al majorității sistemelor informatice este tastatură. Până de curând se folosea o tastatură standard, 101/102 taste, dar odată cu dezvoltarea computerelor personale, producătorii au încercat să dezvolte principalul dispozitiv de introducere a informațiilor. Acest lucru a dus la crearea tastaturilor multimedia, care devin din ce în ce mai populare în zilele noastre.

Tastele suplimentare includ grupuri de taste pentru controlul aplicațiilor multimedia, taste pentru controlul volumului sistemului, un grup de taste pentru lansarea rapidă a aplicațiilor de birou, un calculator, Internet Explorer etc.

Tastaturile diferă în două moduri: metoda de conectare și design. Tastatura poate fi conectată la computer prin portul PS/2, USB și prin portul IR pentru modelele wireless. În această din urmă metodă de conectare, tastatura necesită o sursă de alimentare suplimentară, cum ar fi o baterie.

Scanner

Pentru a citi direct informații grafice de pe hârtie sau alte suporturi într-un computer, optic scanere. Imaginea scanată este citită și convertită în formă digitală de elementele unui dispozitiv special: cipurile CCD. Există multe tipuri și modele de scanere.

Scanere portabile- cel mai simplu și mai ieftin. Principalul dezavantaj este că persoana însăși mișcă scanerul în jurul obiectului, iar calitatea imaginii rezultate depinde de priceperea și stabilitatea mâinii. Un alt dezavantaj important este lățimea de bandă mică

scaner portabil cu laser

· Scanere cu tambur utilizate în activități profesionale de tipărire.

scaner tambur „acasă” scaner tambur industrial

· Scanere de foi. Principala lor diferență față de cele două anterioare este că în timpul scanării, o riglă cu elemente CCD este fixată fix, iar foaia cu imaginea scanată se mișcă în raport cu aceasta folosind role speciale.

· Scanere plat. Acesta este cel mai comun tip pentru munca profesională astăzi. Obiectul de scanat este așezat pe o foaie de sticlă, imaginea este citită linie cu linie la o viteză uniformă de un cap de citire cu senzori CCD amplasați în partea de jos.

Scaner plat

· Scanere de proiectie. Un scaner de proiecție color este un instrument multifuncțional puternic pentru introducerea oricăror imagini color, inclusiv cele tridimensionale, într-un computer.

Scaner de proiectie portabil

Interfața poate fi diferită:

· Interfata proprie - Scanerul vine cu propriul card unic și funcționează numai cu acesta.

· SCSI- Dacă utilizați scanerul nu cu cardul furnizat, atunci compatibilitatea ușoară nu este întotdeauna obținută.

· LPT- scanerul poate avea nevoie de portul pentru a suporta unul dintre protocoalele de mare viteză. Deși EPP este de obicei disponibil întotdeauna, opțiunea bidirecțională pe 8 biți necesară pentru scanerele Epson nu este implementată peste tot.

· USB- cea mai comună opțiune de conectare astăzi.

· Tabletă grafică.

Calculatoarele desktop pentru lucrări de inginerie și proiectare sunt echipate cu tablete grafice de mai bine de zece ani. Acest dispozitiv simplifică foarte mult introducerea desenelor, diagramelor și desenelor într-un computer. La început, tabletele erau dispozitive scumpe și, prin urmare, erau concepute pentru uz profesional pur. Dar modelele de casă ieftine sunt produse de aproximativ cinci ani.

Salutare dragi cititori ai site-ului. Într-una dintre lecții, ne-am dat seama că un computer poate fi împărțit într-o unitate de sistem cu tot conținutul și dispozitivele periferice ale acestuia. Dispozitivele periferice vor fi discutate în articolul de astăzi. Dacă nu ați citit articolul despre dispozitivele computerizate, atunci urmați linkul « » .

Perifericele computerelor personale sunt dispozitive care se conectează la computer folosind conectori speciali. Mai jos sunt exemple ale principalelor dispozitive care pot fi găsite adesea pe computerele de acasă.

Monitor, afișaj, ecran. Acesta este un dispozitiv pe care utilizatorii îl numesc adesea „TV”. Afișează imagini pe ecran, ceea ce înseamnă că este o componentă foarte importantă a unui computer.

Pe baza tehnologiei de operare, monitoarele sunt împărțite în CRT (tub catodic) și LCD (cristal lichid). Primul tip este un dispozitiv care conține un kinescop, la fel ca la televizoarele vechi. Utilizarea unui astfel de monitor este destul de dăunătoare sănătății utilizatorului, din fericire, acestea sunt rar folosite în prezent. Al doilea tip - monitorul cu cristale lichide - este o soluție modernă, utilizarea sa este mult mai puțin dăunătoare sănătății.

A doua caracteristică importantă este dimensiunea ecranului monitorului. De obicei, este măsurată în diagonală și indicată în inci. Monitoarele LCD sunt cu ecran lat, ceea ce înseamnă că ecranul va fi ușor alungit în lățime; raportul de aspect al unui astfel de ecran este de obicei 16:9 (un pătrat obișnuit este de 4:3).

Monitoarele pot fi conectate prin următoarele interfețe: VGA, DVI, HDMI și DisplayPort. În prezent, interfețele VGA și DVI sunt utilizate pe scară largă pe computerele personale și există și diverse adaptoare dacă monitorul sau placa de bază nu furnizează aceste interfețe.

Acesta este un dispozitiv pentru introducerea de informații. Toate cheile sunt împărțite în mai multe grupuri:

  • Alfanumerice;
  • Tastele de control (Enter, Backspace, Shift, Ctrl, Alt, Win, Caps Lock, Tab, Print Screen, Scroll Lock, Pause Break, Num Lock);
  • Funcțional (tastele F1 – F12);
  • Tastele cursor (Săgeți, Inserare, Ștergere, Acasă, Sfârșit, Pagina în sus, Pagina în jos);
  • Tastatură numerică mică.

În plus față de cele enumerate mai sus, tastatura poate conține un set de taste multimedia pentru diverse scopuri. Există, de obicei, și indicatori de mod Num Lock, Caps Lock și Scroll Lock.

Dispozitivul poate fi conectat prin Ps/2, interfață USB. Există și adaptoare care vă permit să conectați o tastatură USB la un port PS/2 și invers.

Pe laptopuri și netbook-uri, pentru a economisi spațiu, unele grupuri de taste pot lipsi. Ele pot lipsi și de pe tastaturile obișnuite.

Avantajul unei tastaturi USB este că poate fi conectată cu computerul pornit și după un timp sistemul de operare va recunoaște automat tastatura, așa că nu este nevoie să reporniți computerul pentru a începe să lucrați cu ea. Dacă conectați o tastatură PS/2 în timp ce computerul este pornit, sistemul nu va putea detecta dispozitivul și va trebui să reporniți computerul pentru a începe să utilizați tastatura.

Acesta este un dispozitiv manipulator care convertește mișcările mâinii utilizatorului în mișcări ale cursorului pe ecran. Setul minim este de două taste și o rotiță de derulare, unele modele pot avea un set extins: mai mult de o roată și taste suplimentare pe partea stângă și dreaptă a mouse-ului, care sunt foarte populare în rândul „jucătorilor”.

Butoanele mouse-ului sunt de obicei numite „buton stânga al mouse-ului” (LMB, Mouse 1) și „buton dreapta al mouse-ului” (RMB, Mouse 2) există, de obicei, un al treilea buton suplimentar sub roată.

Pe baza principiului de funcționare, șoarecii pot fi mecanici, optici și laser. Cele mecanice conțin în interior o minge cauciucată, care, la mișcare, rotește arbori mici, din care se citesc informații despre direcția și viteza de mișcare a manipulatorului (model învechit). Șoarecii optici au un LED orientat în jos. Lumina reflectată de suprafață face posibilă aflarea direcției și vitezei de mișcare. Șoarecii laser sunt un tip de mouse optic.

Diferența este că LED-ul este înlocuit cu un laser miniatural. Acest lucru a făcut posibilă eliminarea strălucirii mouse-ului și creșterea preciziei de poziționare. Șoarecii mecanici sunt depășiți și aproape niciodată nu sunt utilizați tipuri de manipulatoare optice.

Metodele de conectare pentru mouse sunt aceleași ca și pentru tastatură: USB și PS/2. Ca și în cazul tastaturilor USB, șoarecii sunt detectați atunci când computerul este pornit.

Acesta este un dispozitiv pentru ieșirea (imprimarea) informațiilor pe hârtie.

În primul rând, ele diferă în tehnologia de imprimare. Există imprimante laser (imprimante LED), inkjet, matrix și alte imprimante (cerneală solidă, sublimare).

Imprimantele laser sunt cele mai practice dispozitive pentru funcționare. Au cea mai mare viteza de imprimare, durata de viata a cartusului si cel mai mic cost de intretinere si reumplere. De obicei sunt alb-negru, deși există și color. Pentru imprimare este folosită o pulbere specială numită toner. Se aplică pe o foaie de hârtie în locurile dorite și apoi se fixează pe ea prin încălzire și topire. Există, de asemenea, o imprimantă LED, care este o ramură paralelă a dezvoltării tehnologiei de imprimare cu laser.

O imprimantă cu jet de cerneală este cea mai potrivită opțiune pentru imprimarea imaginilor color, inclusiv a fotografiilor. Ca mediu de imprimare este folosită cerneală lichidă de 4 sau 6 culori. Amestecarea acestor culori în diferite combinații oferă întreaga paletă la imprimare. Dezavantajul este pericolul ca cerneala să se usuce în cartuş în caz de inactivitate prelungită şi viteza redusă de imprimare. Cu toate acestea, astfel de imprimante oferă imprimare color de cea mai înaltă calitate, precum și un cost redus de reumplere, cu condiția să utilizeze CISS - un sistem de alimentare continuă cu cerneală. Acesta este un sistem în care recipientele de cerneală sunt amplasate lângă imprimantă, iar cartușele sunt furnizate prin tuburi speciale.

Imprimanta matriciala. Aceasta este cea mai veche și mai puțin convenabilă opțiune. Folosește o panglică impregnată cu un colorant pentru imprimare. Banda este apăsată pe hârtie cu colțuri speciale în locurile potrivite și formează o imagine din puncte. Principalele dezavantaje ale unor astfel de imprimante sunt: ​​viteza redusă de imprimare, calitatea și zgomotul crescut la imprimare. Cu toate acestea, ele sunt încă folosite în multe organizații, deoarece unele produse software mai vechi pot imprima doar pe astfel de imprimante.

Imprimantele sunt conectate la un computer printr-o interfață USB sau LPT (modele mai vechi).

. Un dispozitiv pentru transferul de informații de pe hârtie pe un computer. Scanând imaginea, obținem o imagine. Dacă textul este scanat și trebuie editat, se folosesc programe speciale de recunoaștere a textului. Unul dintre programele populare care recunoaște textul dintr-un document scanat este ABBYY FineReader, care este distribuit ca produs software plătit.

Scanerele sunt conectate prin USB.

. Abrevierea înseamnă dispozitiv multifuncțional. Aceasta este o soluție foarte practică, care este un set complet de imprimantă și scaner. MFP-urile moderne fac, de asemenea, posibilă realizarea de copii fără a porni computerul (copiator) și pot efectua și funcții de fax.

Conectați-vă prin USB și Ethernet (prin rețea).

. Acestea sunt dispozitive pentru redarea sunetului.

Difuzoarele diferă în primul rând prin putere. Acestea trebuie conectate în două locuri: la sursa de semnal - un conector rotund verde pe placa de bază sau placa de sunet discretă; precum și la o sursă de alimentare, de obicei o priză obișnuită, dar există versiuni alimentate prin USB. Dispozitivele periferice includ multe alte dispozitive: surse de alimentare neîntreruptibile, camere web, modemuri externe și multe alte dispozitive utile. Nu este posibil să le luăm în considerare pe toate într-o singură lecție, așa că ne vom concentra pe cei mai populari reprezentanți ai acestui grup de periferice descrise mai sus. În prezent, se dezvoltă periferice wireless: mouse-uri, tastaturi, imprimante etc.