Cum să activați modul de amestecare în Photoshop. Straturi și moduri de amestecare în Photoshop

© 2014 site

Combinarea straturilor sau modurile de amestecare din Adobe Photoshop determină modul în care fiecare strat dintr-o imagine stratificată va interacționa cu straturile subiacente. Cu alte cuvinte, algoritmul matematic pentru amestecarea valorilor pixelilor suprapusi a două sau mai multe straturi depinde de modul de amestecare.

Modul implicit de amestecare pentru orice strat este Normal. Pentru a schimba modul de amestecare, utilizați meniul derulant Mod de amestecare situat în paleta Straturi și selectați modul dorit din listă.

Clasificarea modurilor de amestecare

Adobe Photoshop are 27 de moduri de amestecare sau de amestecare a straturilor, fiecare dintre acestea putând fi clasificat într-una din șase grupuri, în funcție de tipul de interacțiune dintre straturi. În meniul Mod de amestecare, grupurile de moduri sunt separate vizual prin linii orizontale, dar nu sunt etichetate. Dacă nu sunteți interesat să citiți despre grupuri, puteți sări direct la exemplele practice.

  1. Moduri normale: Normal și Dizolvare. La o opacitate de 100%, pixelii din stratul superior pur și simplu înlocuiesc pixelii din partea de jos, fără a fi afectați de aceștia din urmă. Când opacitatea este redusă, pixelii stratului inferior fie apar prin pixelii stratului superior (Normal), fie îi înlocuiesc parțial (Dizolvare).
  2. Moduri stractive: Întunecare, Înmulțire, Ardere culoare, Ardere liniară, Culoare mai închisă. Aceste moduri, într-un fel sau altul, duc la întunecarea imaginii. Acțiunea lor poate fi comparată cu amestecarea culorilor pe hârtie, adică. cu sinteza subtractiva a culorilor.
  3. Moduri aditive: Luminează, Ecran, Color Dodge, Linear Dodge, Culoare mai deschisă. Spre deosebire de modurile subtractive, modurile aditive servesc la luminarea imaginii conform principiului amestecării radiațiilor de culoare (sinteza aditivă a culorii).
  4. Moduri complexe: Suprapunere, Lumină moale, Lumină tare, Lumină vie, Lumină liniară, Lumină pin, Mix dur. Aceste moduri afectează luminozitatea și contrastul imaginii finale, făcând umbrele mai întunecate și luminile mai deschise.
  5. Moduri de diferență: Diferență, Excludere, Scădere, Împărțire. Culoarea rezultată se formează pe baza diferenței dintre culorile straturilor superioare și inferioare.
  6. Moduri HSL: Nuanță, Saturație, Culoare, Luminozitate. HSL înseamnă Hue, Saturation, Lightness, i.e. nuanță, saturație și luminozitate. Astfel, modurile HSL transferă una sau două componente ale schemei de culori HSL din stratul superior în partea de jos.

Practică

Pentru a ilustra efectul diferitelor moduri de amestecare a straturilor, voi folosi două fotografii.

Unul dintre peisajele mele din Karelia va fi folosit ca strat inferior.

Pentru stratul superior voi folosi o textura de nisip.

În continuare, vom parcurge secvențial toate modurile de amestecare posibile pentru stratul superior și vom vedea ce rezultă din el. În aceste exemple nu urmăresc niciun obiectiv artistic, ci pur și simplu încerc să demonstrez mecanica amestecării straturilor în diferite moduri. Pentru claritate, opacitatea stratului superior va fi de 100% pentru toate modurile, cu excepția Normal și Dizolvare, pentru care o voi seta la 50%. La 100% opacitate, efectul de amestecare în aceste moduri nu ar fi vizibil, deoarece stratul superior înlocuiește complet partea de jos. Desigur, în viața reală, de foarte multe ori trebuie să utilizați valori de opacitate mult mai modeste, astfel încât efectul de amestecare să nu pară prea puternic.

Permiteți-mi să vă reamintesc că opacitatea unui strat poate fi controlată folosind doi parametri: Opacitate (Densitate) și Umplere (Umplere). Mai mult, pentru majoritatea modurilor de amestecare, Opacity și Fill acționează exact la fel, singura diferență fiind că Opacity afectează atât stratul în sine, cât și stilurile aplicate acestuia, în timp ce Fill ignoră stilurile. Cu toate acestea, cele opt moduri (Color Burn, Linear Burn, Color Dodge, Linear Dodge, Vivid Light, Linear Light, Hard Mix și Difference) răspund ușor diferit la scăderea parametrilor Opacity și Fill, și asta este ceva de reținut.

În toate cazurile în care vă prezint formulele folosite de Photoshop pentru a calcula culoarea rezultată, litera A va indica valoarea luminozității stratului superior și b - inferior. Valoarea minimă este 0 (culoarea neagră), cea maximă este 255 (culoarea albă).

Moduri normale de amestecare

Modul standard și cel mai des utilizat. La o opacitate 100%, pixelii stratului superior îi înlocuiesc complet pe pixelii celui de jos, iar când opacitatea scade, stratul inferior apare lin de sub cel de sus.

La 100% opacitate arată la fel ca Normal. Pe măsură ce opacitatea scade, unii dintre pixelii de pe stratul superior sunt înlocuiți aleatoriu cu pixeli de pe stratul de jos.

Moduri de amestecare subtractive

Dacă orice pixel al stratului superior este mai întunecat decât pixelul corespunzător al stratului inferior, atunci acesta rămâne pe loc. Dacă un pixel din stratul superior se dovedește a fi mai ușor, acesta este înlocuit cu un pixel din stratul inferior. Astfel, imaginea rezultată conține cei mai întunecați pixeli din ambele straturi. Este important ca valorile de luminozitate să fie comparate pentru fiecare canal de culoare în mod independent și, prin urmare, culorile pot fi destul de distorsionate.

Cel mai bun mod pentru estompare. Valoarea pixelilor din stratul superior este înmulțită cu valoarea pixelilor corespunzători din stratul inferior și împărțită la valoarea maximă posibilă (255).

Formula modului: (a × b) ÷ 255.

Dacă unul dintre straturi conține culoarea neagră (0), rezultatul va fi și negru. Dacă culoarea albă (255) este prezentă, culoarea rezultată va fi culoarea altui strat.

Întunecare chiar mai pronunțată decât cu Multiply. Evidențierile sunt mai estompate, iar saturația culorii tonurilor medii crește.

Formulă: 255 – ((255 – b) ÷ (a ÷ 255)).

Mai întunecat decât Multiply, dar nu la fel de bogat ca Color Burn.

Formulă: (a + b) – 255.

Funcționează în același mod ca Darken, alegând cei mai întunecați pixeli din listă, singura diferență fiind că Darker Color nu acordă atenție canalelor individuale de culoare, ci compară valorile generale de luminozitate ale pixelilor. Ca urmare, culorile pixelilor utilizați nu sunt distorsionate.

Moduri de amestecare aditive

Acest mod este opusul modului Întunecare. Dacă pixelii din stratul superior sunt mai ușori decât pixelii corespunzători din stratul de jos, aceștia sunt salvați. Dacă pixelii de sus se dovedesc a fi mai întunecați, ei sunt înlocuiți cu cei de jos. Compararea valorilor de luminozitate se realizează canal cu canal.

Modul de multiplicare este opusul. Iluminează eficient și delicat imaginile. Decuparea poate apărea numai dacă unul dintre straturi conține deja pixeli albi.

Formulă: 255 – ((255 – a) × (255 – b) ÷ 255).

Iluminare mai grosieră și mai intensă decât ecranul. Caracterizat prin eliminarea luminilor și creșterea saturației culorii tonurilor medii.

Formulă: (b ÷ (255 – a)) × 255.

Chiar mai deschis decât Color Dodge, dar cu culori mai estompate. Valorile de luminozitate sunt pur și simplu adăugate împreună.

Formulă: a+b.

Ca și în modul Lighten, cei mai ușori pixeli din două straturi sunt salvați, dar numai luminozitatea lor generală este luată în considerare fără a ține cont de canalele individuale de culoare.

Moduri complexe de amestecare

Fiecare dintre modurile complexe este, de fapt, o combinație a două moduri de amestecare care sunt opuse ca efect: subtractiv și aditiv, care acționează în combinație. În acest caz, metodele de scădere sunt aplicate pixelilor întunecați, iar metodele aditive sunt aplicate pixelilor de lumină. Astfel, pixelii întunecați devin mai întunecați, iar pixelii ușori devin mai lumini, rezultând un contrast crescut în imagine.

În toate modurile complexe, cu excepția Overlay, evaluarea luminozității se bazează pe stratul superior. În cazul în care pixelii de sus sunt mai întunecați de 50% gri, se folosește metoda scădere, dacă este mai deschis, se folosește metoda aditivă. Pixelii de pe stratul superior, colorați în gri neutru (50%), nu au niciun efect asupra stratului inferior. În modul Overlay, stratul inferior este evaluat în același mod.

Modul Înmulțire este aplicat zonelor întunecate ale imaginii, iar Ecranul zonelor luminoase. Luminozitatea este evaluată folosind stratul inferior. Dacă creați o copie a stratului și îi aplicați modul Overlay, efectul va aminti de aplicarea unei curbe în formă de S.

La fel ca în modul Overlay, se utilizează o combinație a modurilor Multiply și Screen, dar luminozitatea pixelilor sursă este estimată pe baza stratului superior. Soft Light este cel mai convenabil mod pentru îmbunătățirea delicată a contrastului, deoarece tratează umbrele și evidențiază foarte delicat, fără a le elimina.

Utilizează o combinație de moduri Linear Burn și Linear Dodge pentru pixeli întunecați și, respectiv, lumini. Rezultatul este un contrast destul de dur.

O combinație de moduri Color Burn și Color Dodge. Acționează chiar mai intens decât Hard Light.

O combinație de moduri Linear Burn și Linear Dodge.

O combinație de modurile Întunecare și Lumină.

Acționează în același mod ca Lumina liniară (o combinație de Arsură liniară și Eschivare liniară), dar la limita de intensitate, ca urmare a căreia pixelilor din fiecare canal de culoare li se atribuie o valoare de luminozitate minimă (0) sau maximă (255) . Ca urmare, paleta de culori a imaginii în modul RGB este redusă la 8 culori: roșu (255; 0; 0), verde (0; 255; 0), albastru (0; 0; 255), cyan (0; 255; 255), zmeură (255; 0; 255), galben (255; 255; 0), negru (0; 0; 0) și alb (255; 255; 255).

Moduri de amestecare diferențiate

Se compară valorile de luminozitate ale pixelilor de sus și de jos, iar valoarea mai mică este scăzută din valoarea mai mare. Astfel, valoarea rezultată corespunde diferenței dintre valorile inițiale. Prezența albului pe unul dintre straturi duce la inversarea oricărei alte culori. Culoarea neagră nu are efect. Evident, pixelii de aceeași culoare se anulează și devin negri, deoarece diferența lor este 0.

Formulă: (b ÷ a) × 255.

Dacă pixelul stratului superior este alb, culoarea rezultată va fi culoarea stratului inferior. Pixelii de aceeași culoare devin albi, cu condiția să nu fie negri. Pixelii negri identici rămân negri. Modul Divide funcționează pe canal, ceea ce duce la o distorsiune suplimentară a culorii.

Moduri de amestec HSL

Culoarea rezultată are nuanța stratului superior și saturația și luminozitatea celui de jos.

Valorile de saturație ale stratului superior sunt utilizate împreună cu valorile de nuanță și luminozitate ale stratului inferior.

Informațiile de culoare (nuanță și saturație) ale stratului superior sunt combinate cu informațiile de luminanță (luminozitate) a stratului inferior. În linii mari, stratul inferior este vopsit în culorile celui superior. Un mod foarte convenabil atunci când este nevoie să editați doar componenta de culoare a imaginii, de exemplu, atunci când aveți de-a face cu zgomotul de culoare sau aberațiile cromatice.

Spre deosebire de modul Culoare, păstrează luminozitatea stratului superior și preia valorile de nuanță și saturație din cel de jos. Modul de luminozitate este util atunci când doriți să păstrați culorile constante prin modificarea luminozității și contrastului unei imagini. Acest lucru este similar cu editarea canalului L atunci când lucrați în spațiul de culoare Lab. De exemplu, folosesc în mod obișnuit modul Luminozitate când clarific cu masca neclară pentru a evita artefactele de culoare.

Vă mulțumim pentru atenție!

Vasily A.

Post scriptum

Dacă articolul ați găsit util și informativ, vă rugăm să susțineți proiectul contribuind la dezvoltarea lui. Dacă nu ți-a plăcut articolul, dar ai gânduri despre cum să-l îmbunătățești, critica ta va fi acceptată cu nu mai puțină recunoștință.

Vă rugăm să rețineți că acest articol este supus dreptului de autor. Retipărirea și citarea sunt permise cu condiția să existe un link valid către sursă, iar textul folosit nu trebuie să fie distorsionat sau modificat în niciun fel.

Straturile din Photoshop au două atribute importante: moduri de amestecare a straturilor și transparență. Datorită acestor atribute, straturile nu sunt doar suprapuse unele peste altele, ca într-o aplicație, ci sunt și amestecate folosind diferiți algoritmi. Acest lucru vă permite să controlați rapid și flexibil culoarea imaginii, să reglați transparența stratului și, prin urmare, să creați noi imagini și să întruchipezați cele mai îndrăznețe idei.

Controlarea modurilor de amestecare a straturilor și a transparenței

Unele atribute sunt disponibile direct în paleta Straturi. În primul rând, acestea sunt modul de amestecare și transparență.

Transparența este reglată cu două instrumente. Umplere (Umplere) afectează transparența doar a pixelilor stratului, dar Opacitatea (Opacitatea) afectează opacitatea pixelilor și efectele stratului.

Următoarele instrumente sunt situate în partea de jos a panoului:

  • Crearea unei legături între straturi - puteți lega două sau mai multe straturi sau grupuri unul la celălalt. Spre deosebire de selectarea mai multor straturi, straturile legate rămân legate până când le deconectați.
  • Aplicarea efectelor straturilor – deschide panoul Opțiuni de amestecare.
  • Adăugarea unei măști la un strat - este creată o mască obișnuită, albă, iar dacă țineți apăsat Alt și faceți clic pe buton, se creează o mască opaca.
  • Crearea unui strat de ajustare - spre deosebire de o ajustare obișnuită, să spunem Curbe - stratul de ajustare poate fi schimbat în orice moment.
  • Crearea unui folder pentru straturi este foarte convenabilă atunci când lucrați cu un număr mare de straturi și le grupați.
  • Creați un nou strat.
  • Ștergerea unui strat.

Cum funcționează modurile de amestecare a straturilor

Să vedem cum funcționează modurile de amestecare a straturilor în trei situații diferite:

  1. Stratul duplicat este suprapus
  2. Culoare de suprapunere
  3. O altă imagine este suprapusă, cum ar fi o textură

Normal (Normal)

Pixelii din stratul superior sunt opaci și, prin urmare, ascund stratul de dedesubt. Schimbarea opacității stratului superior îl va face translucid și îl va face să se amestece în celălalt strat. În acest exemplu, transparența stratului superior este de 100%, cu excepția inscripției - există 50%.


Dizolva (Dizolvare)

Combină stratul superior cu stratul inferior folosind un model de pixeli. Nu va exista niciun efect dacă stratul superior are o opacitate 100%. Reduceți opacitatea pentru a dezvălui efectul.


Grup de luminozitate

Compară două surse și înlocuiește valorile pixelilor de lumină cu valori întunecate. Acest mod analizează informațiile de culoare din fiecare canal și selectează culoarea rezultată fie ca culoare primară, fie ca culoare de amestec, oricare dintre acestea este mai închisă. Pixelii cu o culoare mai deschisă decât amestecul sunt înlocuiți, în timp ce pixelii cu o culoare mai închisă decât amestecul rămân neschimbați.


Întunecă întreaga imagine. Util pentru creșterea densității luminilor și tonurilor medii. Dacă stratul superior este alb, nu vor apărea modificări.

Acest mod analizează informațiile de culoare din fiecare canal și înmulțește valoarea de bază a culorii cu valoarea de amestecare a culorii. Culoarea rezultată este întotdeauna o culoare mai închisă. Înmulțirea valorii oricărei culori cu valoarea negrului produce culoarea neagră. Înmulțirea valorii oricărei culori cu valoarea albului lasă culoarea neschimbată. Când pictați cu alte culori decât negru sau alb, mișcările succesive ale instrumentului de vopsire creează culori din ce în ce mai închise. Acest efect este similar cu desenarea unei imagini folosind mai multe markeri.


Vă permite să obțineți o imagine mai întunecată cu contrast sporit. Dacă stratul superior este alb, nu vor apărea modificări.


O combinație mai puternică a modurilor de amestecare Multiply și Color Burn, transformând pixelii întunecați în negri. Dacă stratul superior este alb, nu vor apărea modificări.

Compară valoarea totală a tuturor canalelor pentru amestecul și culorile primare și afișează culoarea cu cea mai mică valoare. Modul întunecat nu creează o a treia culoare.


Grup de iluminare

Opusul modului Întunecare, întunecă pixelii întunecați cu alții mai deschisi.


Iluminează întreaga imagine. Folosiți-l pentru a lumina zonele întunecate ale unei imagini, precum și pentru a scoate în evidență detaliile imaginilor subexpuse.


Efectul este similar cu ecranul, dar este vizibil mai puternic în zonele luminoase datorită dezvoltării unor culori mai saturate și contrastante ale stratului de bază. Simulează subexpunerea în procesul fotografic.


Combinație de moduri Ecran și Color Dodge; valorile luminii sunt convertite în alb. Dacă stratul superior este negru, nu va exista niciun efect.


Grup de creștere a contrastului

Întunecă pixelii întunecați (Multiplicare) și luminează (Ecran) pe cei lumini, ceea ce mărește contrastul fără a tăia umbrele și luminile. Dacă stratul superior este 50% gri, nu va exista niciun efect.


O combinație de modul Dodge, care luminează pixelii de lumină și modul Burn, care întunecă pixelii întunecați. Mărește contrastul puțin mai puțin decât modurile Overlay și Hard Light.


Folosește aceeași metodă ca și modul Overlay, dar efectul este mai puternic.


Dacă stratul superior este mai deschis de 50% gri, atunci stratul superior este luminat prin scăderea contrastului (Color Burn), iar dacă este mai întunecat, atunci este întunecat prin creșterea contrastului (Color Dodge).


Similar cu modul Lumină vie. Dacă stratul superior este mai deschis de 50% gri, atunci stratul superior este luminat prin creșterea luminozității (Linear Burn), iar dacă este mai întunecat, atunci este întunecat prin scăderea luminozității (Linear Dodge).


Combină modurile Întunecare și Lumină pentru a înlocui valorile pixelilor. Dacă stratul superior este mai deschis de 50% gri, pixelii sunt luminați utilizând modul Închis, iar dacă este mai întunecat de 50% gri, pixelii sunt întunecați utilizând modul Întunecare.


Iluminează pixelii de lumină și întunecă pixelii întunecați până la valorile de prag. Acest lucru duce la posterizare extremă. Strălucirea stratului superior se amestecă cu culoarea de jos.


Grup de comparație

Reprezintă pixeli identici ca negri, cei similari cu gri închis și cei opuși ca inversați. Dacă stratul superior este negru, nu vor exista modificări.


Similar cu modul Diferență, dar oferă mai puțin contrast. Suprapunerea pe negru nu duce la nicio modificare, dar suprapunerea pe pixeli albi are ca rezultat o inversare a valorilor comparate, făcându-le să apară în gri.


Grupul de componente de imagine

Combină Luminanța și Saturația stratului inferior cu Nuanța stratului superior.


Combină Luminanța și Nuanța stratului inferior cu Saturația stratului superior.


Culoare

Combină nuanța și saturația stratului superior și Luminanța stratului inferior.

Modurile de amestecare din Photoshop, la prima vedere, nu sunt un subiect simplu. Nu există într-adevăr nimic mai simplu decât modurile de amestecare în Photoshop. Tot ce trebuie să faceți este să le explicați corect. Și vei vedea asta pentru tine. Modurile de amestecare sunt împrăștiate în Photoshop. Sunt în barele de instrumente, sunt în straturi, sunt în stiluri. Vom vorbi despre modurile de amestecare în panoul Straturi, deși rolul modurilor este același, indiferent unde se găsesc. Cum acoperă de obicei modurile de amestecare venerabilii noștri Photoshop de pe alte site-uri?

Am trecut prin cele mai bune lecții și articole în care am găsit GoogleȘi Yandex. În cel mai bun caz, profesioniștii fac 1-2 fotografii. Și aplicați-le pe rând toate modurile de amestecare, în josul listei, de sus în jos. Desigur, în câteva opțiuni „efectul” se dovedește a fi interesant, în alte opțiuni se dovedește a fi întuneric și groază. Unele dintre exemple sunt imposibil de înțeles, în ciuda descrierii. Pentru că imaginea este un fel de prostie și nu este deloc clar de ce și pentru ce este acest mod special.

Fiecare mod a fost creat pentru propria situație individuală. Nu le puteți aplica pe toate aceleiași fotografii și trageți concluzia că aceste două moduri sunt bune și este mai bine să nu folosiți niciodată restul.

Când am început să lucrez în Photoshop, am citit și aceste articole și nu am putut înțelege nimic. Modurile de amestecare mi s-au părut un fel de efecte haotice pe care nu înțeleg cum le creează, nu înțeleg ce efecte atunci când straturile sunt suprapuse unul peste altul și nu există nicio modalitate de a înțelege ce fac și ce sunt. destinate pentru. O selecție simplă, stupidă de moduri, oh, asta arată bine, o voi lăsa. În realitate, nu trebuie să înțelegeți întreaga listă de 25 de moduri. Este suficient să înțelegeți doar trei dintre ele.

Așa este, trei moduri de amestecare și devii un maestru al modurilor de amestecare. Niciodată nu vei mai face clic pe toate cele 25 de moduri la rând, pentru că acum știi exact ce efect vrei să obții și ce să obții. Și aceste trei moduri de amestecare, desigur, Multiplica, EcranȘi Acoperire.

Cum funcționează modurile de amestecare?

O singură privire asupra meniului cu moduri de suprapunere este suficientă pentru a înțelege că acestea nu sunt aranjate haotic. Toate modurile Mod de amestecare grupate. Vom analiza cele mai mari 3 grupuri ale acestor moduri. Arde, luminează și contrastează grupuri. Fiecare grup are propriul mod de prioritate. În grupul de estompare este Multiplica, în grupul de iluminare este Ecran, în grupul de contrast Acoperire. Toate celelalte moduri din fiecare grup sunt doar soiuri și variații ale acestor trei. Prin urmare, după ce am înțeles cum funcționează Multiplica, EcranȘi Acoperire veți înțelege instantaneu 17 din cele 25 de moduri de amestecare.

Când amestecați straturi, Photoshop este ghidat de tonul stratului. Nuanţăși gradul de lejeritate al stratului Lightnes. Cum se întâmplă asta? De exemplu, voi alege 3 opțiuni pentru roșu.

  • Prima probă este roșu pur R255 G0 B0
  • A doua opțiune este roșu deschis pur, cu un grad ridicat de alb Lightnes R255 G130 B130
  • A treia opțiune este un R180 G76 B76 roșu insuficient saturat

Printre altele, jumătate din fiecare dreptunghi conține o zonă necolorată, la care am aplicat Desaturare. Sunt o oglindă alb-negru a omologilor lor colorați, demonstrând clar cât de luminoase sunt dreptunghiurile colorate, dacă luăm în considerare doar acest parametru.

Photoshop evaluează straturile de sus și de jos. În cazul modurilor Multiply, Screen și Overlay, cel mai important lucru pentru Photoshop este nivelul de luminozitate și întuneric. În fiecare mod, Photoshop fie elimină pixelii întunecați, fie îi îndepărtează pe cei de culoare deschisă, sau ambele. Apoi, Photoshop adaugă un ton de culoare. De exemplu, am ales modul Multiplica si asta se intampla.

Photoshop calculează nivelul de luminozitate al obiectelor. În cazul modului Multipy Photoshop distruge toți pixelii de lumină, făcând grafica mai întunecată. De fapt Multiplica face același lucru pe care îl face o imprimantă când pulverizează o vopsea peste alta. Culorile suprapuse devin mai închise. În acele locuri în care gradientul devine gri, apar dreptunghiuri. Cu toate acestea, mai multe despre asta mai jos.

Modul de amestecare înmulțire

Modul de înmulțire este un mod de atenuare. Când atribuim un mod de strat Multiplica, Photoshop analizează stratul de mai jos și ucide toate zonele luminoase ale stratului cu Multiplica. Zonele albe dispar complet. Griurile deschise devin translucide. Dar negrii rămân. În modul Multiplica pixelii întunecați câștigă întotdeauna.

În poza de mai jos am un gradient alb-negru pe fundal. Și patru dreptunghiuri cu degrade de negru și culori pure.

După aplicarea modului Multiplica zonele luminoase ale dreptunghiurilor dispar. Și așa funcționează regimul Multiplica. Restul modurilor de amestecare din grupul Burn funcționează exact la fel, cu diferite grade de dizolvare a zonelor albe și contrast.

Exemplu de aplicație de multiplicare

Pentru exemplul meu, voi selecta și o imagine desenată Shillien Black. Mai întâi am plasat-o pe Adriana Lima pe zona de lucru. Urmează fundalul, nu avem nevoie de el.

Sub stratul Adrianei asez inca un strat de textura de hartie. Pentru Adriana aplic modul blending Multiplica.

Pentru a finaliza rezultatul, îi atașez Adrianei două straturi de corectare a culorii. NiveluriȘi Saturație de nuanță.

Puteți descărca fișierul sursă cu toate straturile la sfârșitul articolului. Și aceasta este o modalitate de a lucra cu modul de amestecare Multiplica.

Modul de amestecare a ecranului

Ecran acționează contrar regimului Multiplica. În loc să se întunece, se luminează. Imaginea de mai jos arată gradientul și dreptunghiurile familiare. Când porniți modul Ecran Zonele întunecate dispar din dreptunghiuri. Și așa funcționează Ecran. De data aceasta, pixelii strălucitori câștigă. Zonele luminoase rămân, zonele ușor luminoase se intensifică, zonele întunecate dispar.

În cazul nostru, Screen dizolvă complet pixelii negri ai ultimului dreptunghi, dar lasă culorile tonale ale restului, luminându-i doar puțin. Restul modurilor de amestecare din grupul Dodge funcționează exact în același mod. Variațiile sunt diferite, principiul este același. Pixelii negri dispar, pixelii albi rămân și le crește semnificația.

Exemplu de aplicație pentru ecran

Folosesc aceeași textură, dar de data aceasta o întunec puțin și scad saturația pentru a face efectul mai pronunțat.

Pe deasupra texturii am pus o fotografie cu nori.

Și acum folosesc modul de amestecare Ecran.

Și pentru comparație, modul Ecranși modul Multiplicaîntr-o sticlă. În primul caz, pixelii de lumină câștigă. În a doua, Negrul câștigă.

Modul de amestecare suprapunere

Spre deosebire de modurile de întunecare și lumina MultiplicaȘi Ecran, Acoperire este modul de contrast. Ce înseamnă? Înseamnă că Acoperire ucide pe cei apropiați 50% gri pixeli, lăsând doar întuneric pronunțat și lumină pronunțată. El suprapune aceste zone pe imagine, sporind contrastul imaginii. Imaginea de mai jos arată cum s-a dizolvat partea de mijloc a gradientului.

Restul modurilor de amestecare din grupul Contrast funcționează exact la fel, cu variații minore. Cu un exemplu apropiat de realitate, modul Acoperire interactioneaza in felul urmator.

Exemplu de utilizare a suprapunerii

Fără îndoială, acest mod merită folosit în cazurile în care dorim să creștem contrastul imaginii + să obținem niște interacțiuni interesante. O selectez din nou pe Adriana Lima, dar de data aceasta nu maschez fundalul. La Lima însăși voi aplica Saturație de nuanțăși reduceți saturația tonului, astfel încât culoarea pielii să nu se „arde” atunci când contrastul crește.

Acum voi plasa textura deasupra Limei și îi voi aplica un mod de amestecare Acoperire. Pentru a face efectul mai expresiv, întunec puțin textura folosind un strat de corecție a culorii. Atunci pixelii întunecați vor fi mult mai pronunțați. În consecință, contrastul va crește și el.

Dacă ai citit acest articol până la sfârșit, atunci sunt sigur că acum nu vei lucra cu modurile de amestecare Mod de amestecare, ca un pisoi orb, strigând moduri în zadar la întâmplare. Acum știi exact ce fac diferitele grupuri de moduri de amestecare și în ce situații ar trebui să le folosești. Voi vorbi despre alte moduri de amestecare în articole și tutoriale viitoare.

Buna tuturor. Astăzi vreau să vă vorbesc despre efectele modului de amestecare. Nu voi trage pisica de coadă prea mult timp, să trecem la învățarea de materiale noi imediat.

Ce sunt modurile de amestecare

Modurile de amestecare a straturilor din Photoshop pot fi explicate ca efectul de suprapunere a stratului superior în partea de jos. Cu alte cuvinte, acest lucru poate fi reformulat ca efectul de suprapunere a pixelilor stratului superior pe pixelii stratului inferior al imaginii. Modurile de amestecare a straturilor vă ajută să creați diferite efecte în Photoshop: evitarea, arderea, contrastul, schimbarea culorii și efecte de imagine realiste.

Toate modurile sunt împărțite în grupuri separate, care, pentru ușurință în utilizare, sunt separate printr-o linie orizontală. În mod implicit, toate straturile noi sunt create în modul normal de amestecare.

Să aruncăm o privire mai atentă asupra modurilor de amestecare cu exemple. Dar mai întâi, să deschidem imaginea de care avem nevoie în Photoshop și să creăm un strat duplicat căruia îi vom aplica moduri.

Moduri de amestecare – Ardere

Creează efectul de întunecare a pixelilor mai întunecați.

  1. Pana de curent
  2. Multiplicare
  3. Întunecarea bazei
  4. Dimmer liniar
  5. Mai întunecat

După cum se arată în figură, efectul de întunecare este cel mai pronunțat în modul de multiplicare, care creează și un efect mai realist. Modul de întunecare de bază trebuie ajustat în continuare folosind instrumentul de transparență pentru a obține o imagine mai realistă. Dar modurile de amestecare se întunecă și mai întunecate dau un efect mai slab.

Modul de amestecare – Dodge

Dacă modul de amestecare este întunecat, întunecă pixelii întunecați, atunci modul de iluminare este pentru a lumina pixelii de lumină. Această metodă funcționează bine pentru luminozitatea fotografiilor și imaginilor.

  1. Înlocuire cu lumină
  2. Ecran
  3. Luminarea bazei
  4. Închizător liniar (adăugați)
  5. Mai usoara

Din nou, exemplul arată că cea mai eficientă clarificare este oferită de modul ecran și clarificatorul liniar, care adaugă realism imaginii. Modul de iluminare de bază luminează prea mult pixelii de lumină, așa că trebuie ajustat în continuare în ceea ce privește transparența și luminozitatea. Modurile care înlocuiesc lumina și bricheta nu dau practic nicio modificare, iar efectul de iluminare este destul de slab.

Blend Mode - Creșteți contrastul

  1. Suprapune
  2. Lumina slaba
  3. Lumină tare
  4. Lumină puternică
  5. Lumina liniara
  6. Lumină spot
  7. Amestecare tare

Suprapunerea produce o imagine mai luminoasă, mai saturată, dar va trebui să ajustați setările efectului de transparență pentru imaginea dvs. specifică. Lumina moale și tare oferă aproape același rezultat ca și suprapunerea. Dar lumina strălucitoare dă un rezultat mult mai bun, făcând pixelii întunecați cât mai întunecați posibil, iar pixelii ușori mai lumini. Luminile liniare și spot dau același efect, dar cu mici diferențe. Efectele maxime pot fi obținute folosind modul hard mixing.

Mod de amestecare - Straturi de suprapunere

  1. Diferență
  2. Excepție
  3. Scădere
  4. Delimitator

Modul Diferență creează un ecran negru, dar chiar dacă deplasați imaginea cu câțiva pixeli, puteți vedea un efect interesant. Modul Excepție are efectul opus. Scăderea nu este mult diferită de Eliminare. Iar modul Separator creează o inversare a culorii

Blend Mode - Schimbați saturația

  1. Culoare de fundal
  2. Saturare
  3. Chroma
  4. Luminozitate

Folosind ultimul grup de amestecare, puteți schimba culoarea acelor obiecte care pot afișa ceva. Acestea ar putea fi telefoane, mașini, obiecte metalice.

Vă las practica de a seta modurile de amestecare în seama voastră. Ne vedem la următoarele lecții.

În mijloc, în partea de jos a ferestrei, există două glisoare sub formă de degrade alb-negru. Odată ce înveți cum să le folosești, poți face minuni!

Fiecare dintre glisoare are doi marcatori: negru (stânga) și alb (dreapta).

Ce se întâmplă dacă mutam marcajele? Toate nuanțele din stânga markerului negru vor deveni transparente, iar toate nuanțele din dreapta markerului alb vor deveni și ele transparente. Mai multe detalii:

  1. Nuanțele din această secțiune sunt transparente deoarece sunt situate în stânga markerului negru.
  2. Nuanțele din această secțiune sunt opace deoarece acestea Nuîn stânga markerului negru şi Nu la dreapta albului
  3. Nuanțele din această secțiune sunt transparente deoarece se află în dreapta markerului alb

Atâta timp cât markerii rămân pe loc, nu creează niciun efect. Trebuie să-i muți ca să-i vezi cum funcționează. Să vedem ce pot face

Glisor „Acest strat”

Mai întâi, să ne uităm la glisorul „Acest strat”. Să tragem marcatorul negru la dreapta și să vedem ce se întâmplă dacă tragem marcatorul la dreapta, de la negru la alb:

Același lucru se va întâmpla și când trageți markerul alb la stânga, doar bila gri va deveni transparentă de sus în jos, deoarece tonuri de alb deasupra:

Utilizatorul poate schimba markerii la prima vedere, acest lucru va crea o situație de neînțeles - un marker alb indică faptul că zona este opac, iar un marker negru indică faptul că este transparent. De fapt, Photoshop rezolvă această situație foarte simplu - când markerii sunt schimbati, ele funcționează exact invers. Adică, zona transparentă merge în stânga markerului alb și în dreapta markerului negru:

Marker împărțit

Mai sus v-am spus că fiecare glisor are doi markeri, dar această afirmație nu este în întregime adevărată. Faptul este că fiecare dintre marcatori poate fi împărțit în două părți. Pentru a împărți, țineți apăsat Alt și trageți marcatorul. În acest fel, puteți face tranziția de la opacitate la transparență ușoară:

Glisor strat subiacent(Stratul de bază)

Glisorul de jos funcționează exact la fel, dar controlează opacitatea stratului superior în funcție de tonul nuanței inferior strat.

În figura de mai jos, acest efect se obține deoarece evidențierea mingii este rotundă, iar umbrele cresc în cerc, și nu în linie dreaptă, ca în prima animație:

Regula generală de amestecare pentru glisorul de jos:

  • Zona stratului situată de mai sus nuanțele întunecate din partea stângă a markerului negru sunt transparente
  • Zona stratului situată de mai sus nuanțele deschise din partea dreaptă a markerului alb sunt transparente

De asemenea, puteți împărți orice marcator pentru a face modificări fluide de opacitate:

Schimbarea opacității texturii

Am arătat cum funcționează parametrii de amestecare folosind exemplul de schimbare a nuanțelor unui gradient de gri. Un efect mult mai interesant se va obține prin amestecarea unei suprafețe mai complexe.

Iată câteva exemple de aplicare a unei texturi de rugină, puteți obține o varietate de rezultate neașteptate:

În plus, pe lângă modificarea parametrilor de amestecare, puteți modifica și modurile de amestecare:

Mai sus am vorbit despre aspectul teoretic al lucrului cu parametrii de amestecare. În materialele următoare voi arăta utilizarea parametrilor de amestecare în practică.