Companii producătoare de jocuri. Experiența amară a creării unei companii de jocuri

Cine dintre noi nu-și amintește Pac-Man sau Tetris, pe care le-ai putea juca pe primele computere personale, bucurându-te de sunetul provenit de la difuzorul bip? De atunci, industria jocurilor de noroc a suferit schimbări semnificative, zilele singuraticilor au trecut (cu câteva excepții), iar lumea jocurilor este acum condusă de dezvoltatorii și editorii de jocuri video. Îmi propun să evaluez cele mai cunoscute companii care au lansat un număr imens de jocuri care au devenit favorite de cult.

Rockstar North



Rockstar North Ltd este un dezvoltator de jocuri video și computer, cu sediul în Marea Britanie. Această companie este principalul dezvoltator al seriei Grand Theft Auto, care este unul dintre cele mai bine vândute jocuri - atât pe PC, cât și pe console (în special a șasea generație).

Nintendo



Cine nu cunoaște Nintendo? Toată lumea cunoaște această companie, chiar și cei mai mici copii. Nintendo este specializată în dezvoltarea și publicarea de jocuri video, iar capodoperele sale sunt renumite în întreaga lume. De exemplu, același Super Mario, chiar și versiunile sale mai vechi, vinde în milioane de exemplare. Valoarea de piață a Nintendo este estimată în prezent la 85 de miliarde de dolari.

Blizzard Entertainment



Această companie, cu sediul în SUA, dezvoltă și publică jocuri video și pe calculator de foarte mult timp. Îți amintești de „Vikingi”? De atunci, capodopere precum Warcraft, StarCraft și Diablo au fost deja dezvoltate. Nici măcar nu trebuie să vă gândiți deloc la World of Warcraft, asta e de la sine înțeles.

EA Canada



Da, această companie celebră a început în Canada - acum este o corporație internațională care creează jocuri cu o mână și le lansează cu cealaltă. Studioul de dezvoltare a jocurilor pe computer EA Canada a fost deschis în ianuarie 1983 și acum este cunoscut de toată lumea. Numai filiala canadiană a corporației are aproximativ o mie de angajați.

Capcom



Această companie este una dintre cele mai mari din Japonia care dezvoltă și publică jocuri video. În 2008, Capcom a fost inclusă în lista celor mai mari 50 de companii din lume. În 2009, din cauza crizei, activele sale au scăzut cu 10 la sută, dar se ridică în continuare la 924 de milioane de dolari.

Ubisoft Montreal



Companie franceză cu sediul în Montreal. Ea este responsabilă pentru dezvoltarea unor astfel de serii de jocuri precum Prince of Persia, Assassin’s Creed. Cel mai proeminent reprezentant al acestei companii este Tom Clancy (dezvoltat de Splinter Cell).

Treyarch



Este posibil ca această companie să nu fie bine cunoscută de unii jucători, dar include divizia Grey Matter Interactive, care este responsabilă pentru crearea unor hituri precum Tony hawk pro și Quantum of consolace.

infinit Ward



Compania Infinity Ward din California a fost fondată în 2002, iar sarcina sa principală este dezvoltarea jocurilor pe calculator. Ei bine, compania este destul de capabilă să facă față muncii sale, iar jocul de calculator COD este o bună dovadă în acest sens.

Jocuri epice



Această companie este situată în Carolina de Nord, SUA. Cel mai de succes produs al lui Epic Games se poate numi Gears of War. Apropo, aceeași companie a dezvoltat motorul pentru hitul Unreal - probabil că toată lumea îl știe.

Bethesda Soft funcționează



Cele mai bune lucrări ale acestei companii, fără îndoială, pot fi numite astfel de hituri magnifice precum Elder scrolls și, desigur, Fallout 3.

Cei mai buni 50 de dezvoltatori de jocuri din toate timpurile au fost aleși de editorii portalului IGN. Vă invităm să aruncați o privire la prima jumătate a acestei liste uriașe și să aflați ce contribuție a adus fiecare companie în industria jocurilor de noroc.

Primele zece arată astfel:

Fondată în 1983. Jurnaliştii scriu că cuvântul „legendar” nu este suficient pentru a descrie acest studio, care a condus mai multe revoluţii în industria jocurilor de noroc. Nintendo EAD a creat Super Mario Bros., Legend of Zelda, Metroid, Super Mario 64. Se spune că a salvat întreaga industrie a jocurilor de noroc după ce s-a prăbușit la începutul anilor 80. În plus, Nintendo a schimbat pentru totdeauna modul în care interacționăm cu jocurile și o face din nou la fiecare câțiva ani.

Capcom

Fondate în 1983. S-au făcut un nume când a apărut NES, jocurile Mega Man sunt cele mai memorabile jocuri vechi din toate timpurile. În anii 90 a existat Street Fighter, apoi seria de jocuri Resident Evil. Printre jocurile cheie, IGN evidențiază Devil May Cry.

Rockstar North

Fondat în 2002. Jocuri cheie: Grand Theft Auto 3, Grand Theft Auto 4, Red Dead Redemption. Pentru jocurile GTA, Red Dead Redemption și Manhunt a fost ridicată pe locul trei în clasament.

Konami

Fondată în 1969. A ocupat locul patru datorită jocurilor Castlevania: Symphony of the Night, Metal Gear Solid, Silent Hill 2.

Atari

Fondată în 1972, nu numai că a lansat consola care a popularizat jocurile, dar a dezvoltat și importantele jocuri arcade Gauntlet, Marble Madness și Paperboy. În anii 90, compania a creat Primal Rage, Area 51 și San Francisco Rush.

SquareSoft

Fondat în 1986. Jocuri principale: Final Fantasy 7, Chrono Trigger, Xenogears

Supapă

Fondat în 1996. Jocuri cheie: Half-Life, Portal, Left 4 Dead. Nu uita de Counter-Strike, Team Fortress, Dota. Și, desigur, o contribuție neprețuită la industrie ca platformă Steam.

Blizzard Entertainment

Fondată în 1991. Diablo, StarCraft, World of Warcraft - și asta spune totul. Una dintre cele mai influente companii din lume. WoW-ul lor are încă peste 10 milioane de abonați. În plus, ele domină în strategiile în timp real.

Maxis

Fondată în 1987. Jocurile The Sims, SimCity, Spore și-au pus amprenta în industrie.

id Software

Fondat în 1990. A creat Wolfenstein 3D, Doom, Doom 2, revoluționarul Quake 3D care a stabilit regulile pentru ceea ce ar trebui să fie shooter-urile la persoana întâi. În plus, Quake 3 Arena lor a devenit un joc multiplayer foarte popular.

Următoarele garsoniere sunt situate mai jos:

11. LucasArts(1982) Jocuri: X-Wing, Monkey Island, Star Wars: Dark Forces

12.Looking Glass Studios(1990) Jocuri: Ultima Underworld, System Shock, Thief

13.Bethesda Game Studios(1986) Jocuri: The Elder Scrolls IV: Oblivion, The Elder Scrolls V: Skyrim, Fallout 3

14. BioWare(1995) Jocuri: Mass Effect, Star Wars: Knights of the Old Republic, Baldur's Gate

15. Laboratorul HAL(1980) Jocuri: Earthbound, Super Smash Bros., Kirby's Dream Land

16. Câine obraznic(1984) Jocuri: Crash Bandicoot, Jak & Daxter, Uncharted: Drake's Fortune

17. Ubisoft Montreal(1997) Jocuri: Assassin's Creed, Tom Clancy's Splinter Cell, Prince of Persia: Nisipurile timpului

18.Enix(1986) Jocuri: Dragon Quest, Actraiser, Illusion of Gaia

19. MicroProse(1982) Jocuri: Pirati!, Railroad Tycoon, Civilization

20. Jocuri cu insomniaci(1994) Jocuri:: Spyro the Dragon, Ratchet & Clank, Resistance: Fall of Man

21. Namco(1970) Jocuri: Ridge Racer, Pac-Man, Galaga

22. Nivelul-5(1998) Jocuri: Dark Cloud, Rogue Galaxy, Ni No Kuni: Wrath of the White Witch

23. Jocuri epice(1991) Jocuri: Jazz Jackrabbit, Unreal Tournament, Gears of War

24 Polifonie digitală(1998) Jocuri: Gran Turismo, Omega Boost, Gran Turismo 5

25.infinit Ward(2002) Jocuri: Call of Duty, Call of Duty 2, Call of Duty 4: Modern Warfare

Ei bine, cine a ocupat restul de 25 de posturi?


Această poveste este despre un vis pasional cu un final trist.

În vara lui 2012, am decis să mă dedic pasiunii mele principale - crearea de jocuri pe calculator. Aveam fondurile și credeam că am ceea ce era necesar pentru a crea o companie de dezvoltare de jocuri.

Am decis să-i spunem „Parașuta supersonică”.

Nu voi intra în detalii, dar voi indica cele mai importante motive care ne-au dus la eșec.



Totul a început destul de bine. Cu un buget de 100.000 de euro (140.000 USD la acea vreme), am început să creăm primul joc.

Am decis să mă concentrez pe o nouă platformă de jocuri - iPad. Când am lucrat la primul joc, am vrut să creăm ceva pe care copiii noștri ar dori să îl joace. Și aproximativ 6 luni mai târziu a apărut jocul „Starkey și Peggy”.

Totul a fost așa cum mi-am dorit. Gameplay-ul a fost grozav, am acordat o mare atenție și personajelor jucabile și peisajelor frumoase.

A devenit jocul preferat al copiilor mei.

Starkey și Peggy














Deci, ce a mers prost? Nimeni nu stia. Nu am avut absolut nicio vânzări în Appstore; doar trei copii ale jocului au fost vândute pe lună. De la lansarea sa în 2013, am reușit să strângem doar 100 USD, în timp ce crearea a costat 30.000 USD.

Lecția #1: Nu crea jocuri pentru piețe despre care nu știi prea multe.

Chiar dacă sunt un jucător, asta nu înseamnă că sunt familiarizat cu piața. Nu aveam o strategie de piață.

Dar la momentul respectiv credeam că eșecul se datora faptului că jocul nu a fost făcut suficient de bine. De atunci, ambițiile noastre au crescut. Am început să creăm două jocuri în paralel. A trebuit să transfer mai multă responsabilitate colegilor mei, deoarece aveam nevoie să gestionez afacerea noastră principală (de rețea), care ne finanța activitățile.

Lecția #2: Nu lăsați niciodată o echipă fără experiență să lucreze la două proiecte ambițioase simultan. Ei nu se pot descurca cu asta.

Atacul în temniță

Trebuia să fie un amestec de RPG și strategie cu elemente de luptă în timp real. Și această sarcină a fost atribuită unei echipe care nu a creat niciodată un joc de succes în niciunul dintre aceste genuri.








Lecția #3: Când începeți un loc de muncă, începeți cu puțin, cu ceea ce vă puteți descurca. Sau nu vei reuși.

Max Bug Buster

Un shooter 3D în care jucătorul joacă rolul unui șoarece care trăiește în casa unui savant nebun. Ea trebuie să tragă înapoi de la hoardele de creaturi care se apropie, înarmate cu arme mortale. În același timp, inițial trebuia să fie un simulator de avion de hârtie, mai trebuie să continui?








Lecția #4: Schimbările drastice sunt acceptabile, dar amintiți-vă că cel puțin genul jocului ar trebui să rămână același. Dacă decideți să o schimbați în timpul muncii, atunci cel mai probabil vă veți confrunta cu un fiasco.

Nu am reușit să terminăm niciun joc înainte să rămânem fără bani. Mai era mult de lucru și încă nu am creat o strategie de introducere pe piață. Am decis să numesc suma cheltuită. Am cheltuit aproximativ 120.000 de euro (170.000 de dolari la acea vreme) pentru un joc lansat, o grămadă de coduri pe care nu l-am mai folosi niciodată și o grafică frumoasă.

Privind în urmă, îmi dau seama că majoritatea greșelilor ar fi putut fi evitate dacă aș fi creat un plan de lucru clar și aș fi fost un lider puternic pentru colegii mei. Dar nu a fost cazul și, prin urmare, doar banii și pasiunea mea pentru jocuri nu au putut ajuta la atingerea obiectivului.

Lecția #5: Crearea de jocuri și companiile care le dezvoltă necesită un leadership remarcabil. Dacă speri să reușești fără a-ți dedica tot timpul proiectului, atunci te afli într-un fiasco.

Din anumite motive, am crezut că echipa mea va face față muncii fără mine, așa că la vremea aceea mă ocupam de ceea ce mi se părea cea mai importantă problemă - banii.

Lecția #6: Nu poți încrede un proiect unei echipe care nu are experiență. Cel mai probabil, nu va face față slujbei și veți pierde mulți bani, fără să vă dați seama în ce moment a mers totul prost.

Cu toate acestea, când mă gândesc înapoi la toate acestea, singurul lucru pe care îl regret este că totul ar fi putut fi diferit dacă aș fi știut ce trebuie să fac. Până astăzi, acea perioadă a vieții mele este asociată cu momente plăcute care ar putea avea loc doar printre entuziaștii care lucrează la un nou proiect. Am rezolvat multe probleme complexe, am creat tehnologie și grafică uimitoare și am găsit soluții noi prin colaborare. Păcat că nu am avut succes, deși printre noi au fost mulți oameni talentați care ar fi putut reuși în această chestiune. Poate că voi reveni la asta cândva în viitor, dacă flacăra viselor mele arde la fel de puternic.

Un articol despre cele mai cunoscute companii europene de jocuri video.

CPU publică traducerea articolului.

La favorite

În Europa, în special în Marea Britanie, Franța și Germania, există multe companii care produc jocuri video strălucitoare, neobișnuite, de succes. În realizarea clasamentului nostru, nu am ținut cont de dimensiunea acestor studiouri, ci le-am bazat pe realizările lor anterioare, numărul de jucători și unicitatea jocurilor lor, precum și pe jocurile video care tocmai se pregătesc. sa ajunga pe piata.

31. Pretty Simple Games - autor al jocului Criminal Case, care a devenit un hit pe Facebook

Wooga, cu sediul în Berlin, face jocuri gratuite pentru smartphone-uri care atrag o mulțime de fani. Pe site-ul său web, Wooga raportează că peste 50 de milioane de oameni își joacă jocurile pe mai multe platforme în fiecare lună. Jocul Diamond Dash are aproximativ 200 de milioane de utilizatori - în el, jucătorii fac combinații de pietre prețioase.

Dar compania nu se limitează la o singură lovitură. Pe lângă Diamond Dash, a lansat o aplicație artificială pentru animale de companie pentru Apple Watch, precum și un joc de detectivi, Agent Alice. CEO-ul companiei, Jens Begemann, a declarat într-un interviu pentru VentureBeat că 80 de dezvoltatori au lucrat la noul joc timp de 18 luni.

29. JaGex - dezvoltatorul hitului RuneScape

  • O tara: Marea Britanie.
  • Jocuri celebre: RuneScape.

JaGex este creatorul celui mai popular joc de aventură online gratuit, recunoscut de Cartea Recordurilor Guinness.

Lansat în 2001, RuneScape oferă jucătorilor o lume virtuală pe care să o exploreze în timp ce își ridică nivelurile personajelor (ceea ce se poate face pentru bani). JaGex produce, de asemenea, un joc de cărți online bazat pe RuneScape și un shooter pentru Steam. JaGex are sediul în Cambridge și are peste 400 de angajați în cele două studiouri ale sale.

28. Ninja Theory - dezvoltator britanic de jocuri pentru consolă

  • O tara: Marea Britanie.
  • Jocuri celebre: Heavenly Sword, DmC: Devil May Cry.

Ninja Theory dezvoltă împreună cu Sony jocuri pentru console PlayStation. Numele companiei spune totul: Ninja Theory este specializată în jocuri de luptă cu sabia. Compania folosește tehnici cinematografice și cea mai modernă animație, astfel încât screensaverele jocurilor sale arată ca filme.

În 2007, Ninja Theory a lansat Heavenly Sword, un joc de luptă care folosește tehnologii de captare a mișcării utilizate în blockbusterele de la Hollywood. Și, deși jocul nu a fost un hit la nivel mondial, Heavenly Sword este considerat pe bună dreptate un clasic de cult, iar fanii săi cer o continuare. Compania a început de două ori să lucreze la o continuare a Heavenly Sword, dar încă nu a lansat un singur joc nou din serie. Dar un film bazat pe acest joc a fost deja lansat.

27. Gameloft este o companie care creează versiuni de jocuri de consolă pentru smartphone-uri

  • O tara: Franţa.
  • Jocuri celebre: Assassin's Creed (mobil), Brothers in Arms 3, N.O.V.A. Near Orbit Vanguard Alliance.

Sediul Gameloft este situat la Paris, iar numeroasele sale filiale sunt împrăștiate în 28 de țări. Compania se concentrează pe jocurile mobile și produce sute dintre ele, multe dintre ele fiind versiuni pentru smartphone-uri ale jocurilor populare pentru consolă, inclusiv Assassin's Creed.

În prezent, sunt disponibile pentru descărcare 113 jocuri Gameloft diferite. Majoritatea folosesc modelul freemium - descărcare gratuită cu suplimente opționale plătite. CEO-ul companiei, Michel Guillemot, spune că jocurile Gameloft primesc milioane de descărcări în fiecare zi, iar compania are 5.200 de dezvoltatori în personal.

26. Guerrilla Cambridge - creator de shootere futuriste

  • O tara: Marea Britanie.
  • Jocuri celebre: Killzone 2, Killzone 3, MediEvil, LittleBigPlanet (PSP).

Nu doar producătorii de hardware sunt activi pe scena tehnologică din Cambridge. Dezvoltatorii de jocuri video reprezintă o parte la fel de importantă a afacerii locale de înaltă tehnologie. Guerrilla Cambridge este o companie de dezvoltare binecunoscută care colaborează cu Sony Corporation. Ea este specializată în crearea de jocuri pentru consolă care prezintă capacitățile sistemului PlayStation.

Guerrilla Cambridge a devenit faimoasă pentru împușcătoarele sale futuriste Killzone 2 și Killzone 3, precum și seria MediEvil retro și jocul LittleBigPlanet pentru sistemul portabil PSP.

25. Rovio - dezvoltator Angry Birds

  • O tara: Finlanda.
  • Jocuri celebre: Angry Birds, Angry Birds 2.

Rovio Entertainment a devenit celebru după lansarea Angry Birds, joc care a devenit, potrivit CrunchBase, cea mai descărcată aplicație din lume.

Fondată în 2003 de Niklas Hed, Jarno Vakevainen și Kim Dickert, Rovio a strâns peste 68 de milioane de euro în două runde de finanțare și a angajat 700 de oameni în întreaga lume. Venitul său anual este de aproximativ 156 milioane EUR. Actualul CEO al companiei este Pekka Rantala.

24. Rodeo Games - Dezvoltator de jocuri Warhammer

  • O tara: Marea Britanie.
  • Jocuri celebre: Warhammer 40.000: Deathwatch, Hunters, Hunters 2.

Dezvoltatorul britanic Rodeo Games este o echipă mică, unită, formată din patru profesioniști, care au decis să-și părăsească locurile de muncă în studiouri mari și să creeze jocuri pentru smartphone-uri. Compania lucrează cu Games Workshop pe jocuri mobile Warhammer, lansând versiuni digitale ale popularului joc de societate.

23. Revolution Software - dezvoltator de studio al popularei serie Broken Sword

  • O tara: Marea Britanie.
  • Jocuri celebre: Sabie spartă, sub un cer de oțel.

Revolution Software a fost fondată în anii 90 ai secolului trecut. Compania a lansat populara serie de jocuri Broken Sword, în care jucătorii nu numai că controlează personajele, ci se bucură de un complot complicat.

Amestecul exploziv de puzzle-uri, muzică și grafică realizată manual a făcut din serie un adevărat succes. Revolution Software recunoaște că a vândut aproximativ 4 milioane de copii de jocuri din această serie, câștigând peste 100 de milioane de euro.Compania continuă să lanseze noi jocuri Broken Sword și adaptează, de asemenea, aceste jocuri pentru console de jocuri și smartphone-uri.

22. Goodgame Studios - „Răspunsul Berlinului la Zynga”

  • O tara: Germania.
  • Jocuri celebre: Goodgame Empire, Goodgame Big Farm, Goodgame Galaxy, Goodgame Poker.

Goodgame Studios este specializat în jocuri online gratuite. Strategia companiei nu este prea diferită de cea a lui Zynga, iar jocurile sale au atras deja peste 270 de milioane de jucători.

21. Pliga - dezvoltator de jocuri sociale

Pliga este un dezvoltator de jocuri sociale cu sediul în Berlin pentru un public larg. Compania a lansat numeroase jocuri din 2009, inclusiv Family Barn (27 de milioane de jucători) și Dragons of Atlantis (13 milioane de jucători). Spre deosebire de concurenții săi, Plinga își pune jocurile la dispoziția întregii rețele, astfel încât acestea să poată fi jucate nu doar pe site-ul propriu al companiei. Acest lucru este complet diferit de modul în care operează companii precum Zynga și King.

Plinga a început ca un concurent direct al lui Zynga, lansând un joc numit FunCards. Compania a fost finanțată de Rocket Internet, o firmă de investiții fondată de antreprenorii germani, frații Samwehr.

20. Sports Interactive - dezvoltator al jocurilor din seria Football Manager

  • O tara: Marea Britanie.
  • Jocuri celebre: Manager de fotbal.

Sports Interactive este un dezvoltator britanic și proprietar al seriei de jocuri Football Manager. Jucătorii gestionează echipe de fotbal, preferințele și banii lor în speranța de a ajunge în liga sau divizia dorită. Jocurile au devenit din ce în ce mai complexe și mai interesante încă de la primul, lansat în 1992. Astăzi, jucătorii pot obține o experiență de joc extrem de realistă, urmărind meciurile în 3D.

19. Quantic Dream - dezvoltator francez de jocuri unice

  • O tara: Franţa.
  • Jocuri celebre: Heavy Rain, Fahrenheit, Omikron: Sufletul Nomad.

Quantic Dream este atât un dezvoltator de jocuri video, cât și un studio de animație. Compania produce jocuri video unice, care diferă de toate celelalte prin faptul că personajele lor fac mai mult decât să aleargă și să tragă. Unul dintre primele hituri ale lui Quantic Dream a fost Omikron: The Nomad Soul, lansat în 1999 și cunoscut pentru coloana sonoră originală compusă de David Bowie.

Jocul Fahrenheit a fost lansat în 2005 și este o investigație interactivă a crimelor misterioase. Dar cel mai de succes joc al lui Quantic Dream a fost Heavy Rain (2010), un joc cu multe personaje ale căror povești se întâlnesc în cele din urmă.

18. Team17 Software - autorul seriei Worms

  • O tara: Marea Britanie.
  • Jocuri celebre: Viermi, rasă extraterestră.

Team17 este un dezvoltator britanic, creator al francizei Worms. Compania și-a început activitățile în 1987 prin dezvoltarea de software pentru computerele Amiga, iar în anii 1990 a început să creeze jocuri video.

Worms a fost lansat în 1995 ca un simplu joc de război în care jucătorul controlează echipe de viermi animați. În ciuda simplității sale, jocul a devenit în mod neașteptat un succes, depășind chiar și giganți precum Tomb Raider și Fifa96. De atunci, Team17 a lansat multe jocuri Worms și continuă să facă acest lucru până în prezent.

17. Crytek - dezvoltator Crysis și Far Cry

  • O tara: Germania.
  • Jocuri celebre: Crysis, Far Cry, Homefront, Ryse: Fiul Romei.

Crytek este unul dintre cei mai cunoscuți dezvoltatori de jocuri video din Germania. Compania a început să funcționeze în 1999 la Frankfurt, lansând francizele Far Cry și Crysis. Acum studioul se îndepărtează de la producerea de jocuri cinematografice de înaltă tehnologie. CEO-ul său, Sevat Yerli, a declarat pentru Venture Beat încă din 2013 că speră să treacă la crearea de jocuri online gratuite în termen de doi până la cinci ani.

16. Media Molecule - dezvoltator LittleBigPlanet

  • O tara: Marea Britanie.
  • Jocuri celebre: LittleBigPlanet, Rag Doll Kung Fu, Tearaway.

Compania britanică Media Molecule este cunoscută drept creatorul seriei LittleBigPlanet. În această serie creativă, jucătorul, în rolul lui Sackboy, explorează lumea virtuală și își creează propriile niveluri. Compania este deținută de Sony, creatorul PlayStation, așa că Media Molecule rulează pe hardware PlayStation Move.

15. Supercell - creatorul hit-ului mobil Clash of Clans

  • O tara: Finlanda.
  • Jocuri celebre: Ciocnirea clanurilor, Boom Beach.

Supercell a început în Finlanda în 2010 cu un mic studio care abia putea găzdui 15 persoane. De atunci, compania și-a extins geografia la San Francisco, Tokyo și Seul și a dezvoltat peste 165 de jocuri pentru 12 platforme. Cel mai probabil, cunoști această companie din cel mai mare succes al ei - Clash of Clans.

Astăzi, CEO-ul Ilka Paananen are 150 de angajați, Supercell a primit 140 de milioane de dolari (89 de milioane de euro) în finanțare și a fost achiziționată de SoftBank în 2013.

14. Criterion Games - dezvoltator de jocuri de curse

  • O tara: Marea Britanie.
  • Jocuri celebre: Burnout Paradise, Black, Need for Speed, Battlefield Hardline.

Compania britanică Criterion Games își dezvoltă adesea blockbuster-urile împreună cu companiile americane de jocuri. Studioul și-a asociat numele cu jocurile de curse Burnout în urmă cu aproximativ zece ani, apoi a trecut la franciza Need of Speed. În plus, Criterion Games lucrează la cel mai recent joc din seria Battlefield - Battlefield Hardline.

13. Rebellion Developments - dezvoltator shooter

  • O tara: Marea Britanie.
  • Jocuri celebre: Sniper Elite, Aliens vs. Prădător

Compania Rebellion Games din Oxford este cunoscută pentru împușcătorii săi. Ea a devenit faimoasă datorită francizelor Sniper Elite și Aliens vs. Prădător. Dar Rebellion este activă și în alte segmente ale afacerii media – de exemplu, produce benzi desenate prin propria editură, Abaddon Books. Compania are birouri în Oxford și Liverpool și recent și-a închis biroul din Derby.

12. Mojang - un studio achiziționat de gigantul IT Microsoft pentru 2,5 miliarde de dolari

  • O tara: Suedia.
  • Jocuri celebre: Minecraft.

Mojang a devenit celebru datorită singurului său hit - Minecraft. Fondată de Markus Persson (cunoscut sub numele de Notch) în 2010, compania supraveghează dezvoltarea Minecraft.

Jocul simplu de aventură de construcție a devenit un adevărat succes, mai ales în rândul copiilor. Jocul a fost vândut în cele din urmă către Microsoft pentru 2,5 miliarde de dolari în septembrie 2014. Toți cei trei co-fondatori au părăsit compania, iar Persson a cumpărat un conac de lux în Beverly Hills, în valoare de 70 de milioane de dolari (preluând-o de la cuplul vedetă Jay-Z și Beyoncé).

11. Frontier Developments - dezvoltator al simulatorului spațial Elite: Dangerous

  • O tara: Marea Britanie.
  • Jocuri celebre: Elită: Periculoasă, RollerCoaster Tycoon, Zoo Tycoon.

Frontier Developments, cu sediul în Cambridge, este creatorul seriei de jocuri video Elite. Dezvoltatorul David Braben a creat primul joc Elite în 1984. Era spre deosebire de alte jocuri ale vremii: le permitea jucătorilor să călătorească prin spațiu ca negustori, pirați sau alte personaje.

În 2014, Frontier Development a lansat jocul Elite: Dangerous, vânzându-se în peste 500 de mii de exemplare. Astăzi, această serie de jocuri are o întreagă armată de fani.

10. Wargaming - dezvoltator de jocuri cu sediul în Cipru

  • O tara: Cipru.
  • Jocuri celebre: Lumea tancurilor.

World of Tanks este un mega-popular joc online gratuit, în care jucătorii controlează vechile tancuri. Wargaming se află în Cipru și lucrează în prezent la următoarele jocuri din serie.

9. CCP Games - Dezvoltator EVE Online

  • O tara: Islanda.
  • Jocuri celebre: EVE Online, EVE Valkyrie.

CCP Games a devenit celebru datorită jocului de rol multiplayer EVE Online. Compania a fost fondată în 1997. CCP Games numește jocurile sale interactive multiplayer „realitate virtuală”. Compania are aproximativ 500 de angajați, iar ultima injecție financiară din august 2012 s-a ridicat la 20 de milioane de dolari (12,8 milioane de euro).

8. GXC Game World - dezvoltator de jocuri din franciza S.T.A.L.K.E.R.

  • O tara: Ucraina.
  • Jocuri celebre: HĂRȚUITOR.

GSC Game World este o companie ucraineană cunoscută pentru seria sa S.T.A.L.K.E.R., în care jucătorii explorează zonele abandonate din Cernobîl și Pripyat. Primul joc din serie a fost dezvoltat timp de șapte ani și după lansarea sa în 2007 a devenit un adevărat hit. Compania organizează regulat întâlniri cu fani costumați. În 2011, GCS a încetat oficial să mai existe, spre disperarea fanilor săi. Cu toate acestea, în 2014, studioul original s-a redeschis și acum lucrează la vechea versiune plătită a jocului.

7. Arkane Studios - dezvoltatorul Call of Duty: World at War

peste 93 de milioane de utilizatori activi. Dar compania nu se concentrează pe un singur joc, are un portofoliu imens și nu are „dureri de creștere”, spre deosebire de Zynga, un alt dezvoltator celebru de „jocuri ușoare”, joacă acest joc. Pe lângă jocul de puzzle super-succes, ustwo dezvoltă aplicații și software pentru alte companii, cum ar fi software de recunoaștere facială pentru sistemul de operare Android Wear de la Google și software pentru tabletele HUDL de la Tesla.

4. Rockstar North - dezvoltator al francizei de succes Grand Theft Auto

  • O tara: Marea Britanie.
  • Jocuri celebre: Grand Theft Auto, Red Dead Redemption, Max Payne.

Rockstar North este filiala din Edinburgh a Rockstar Games, renumită pentru seria sa de succes Grand Theft Auto. Biroul britanic a devenit faimos pentru francizele Grand Theft Auto și Lemmings, precum și pentru munca la serialele Red Dead Redemption și Max Payne.

3. CD Projekt RED - autorul hitului Witcher 3

  • O tara: Polonia.
  • Jocuri celebre: Vrajitorul.

The Witcher 3: Wild Hunt este unul dintre cele mai mari jocuri video de astăzi. În primele două săptămâni, jocul s-a vândut în peste 4 milioane de copii, ceea ce este o realizare uriașă pentru o companie poloneză puțin cunoscută.

Noul joc a fost lăudat în recenzii pentru amploarea și profunzimea sa, precum și pentru că le oferă jucătorilor o experiență coerentă și expansivă (spre deosebire de practica obișnuită de a lansa extensii pentru jocuri după lansare), iar ratingul său Metacritic a crescut la 92 din 100. Compania CD PROJEKT RED se concentrează pe dezvoltarea francizei Witcher, bazată pe o serie de romane fantasy poloneze.

2. EA Digital Illusions CE - studioul care lucrează pe Star Wars Battlefront

.

Hello Games este creatorul seriei Joe Danger, în care joci ca un pilot în miniatură care efectuează cascadorii nebune.

Astăzi, compania din Guildford lucrează la un alt proiect ambițios: No Man's Sky. Acesta este un simulator spațial - un univers uriaș pe care jucătorii îl pot explora. Amploarea uriașă și nivelul de detaliu al No Man's Sky a atras o atenție enormă asupra companiei. Chiar și celebrități precum regizorul Steven Spielberg, antreprenorul Elon Musk și rapperul Kanye West au încercat versiunea demo a jocului.

Oksana Alekseenko,

17 septembrie 2014, ora 08:40

Scriem multe pe site-ul nostru despre jocuri video: despre jocuri pe diferite platforme, jocuri lansate în ani diferiți, genuri diferite și cu intrigi diferite. Deci acest articol a trebuit pur și simplu să apară aici mai devreme sau mai târziu. Toate jocurile menționate în acesta vor avea exact un lucru în comun: toate au fost create în Rusia. Lista este departe de a fi completă; Poate că acestea nu sunt nici măcar cele mai bune dintre jocurile interne, dar poate asta este ceea ce ne amintim cel mai mult.

Gen: strategie pe rând, căutare text, arcade
Dezvoltator: Elemental Games
Editura: 1C
Anul lansării: 2002

Începutul secolului XXI, spațiu adânc, cinci rase inteligente și agresori-invadatori sintetici. Alege-ți rasa, caracterul, nivelul de dificultate - și bun venit în lumea viitorului plină de pericole. Fii un comerciant pașnic, un soldat puternic înarmat, un om de știință, un pirat sau un agent sub acoperire. Dacă doriți, zburați singur sau, dacă doriți, dezvoltați leadershipul și preluați colegii piloți de rang inferior. Toți piloții NPC pe care îi întâlnești în joc își trăiesc propriile vieți și, ca tine, fac comerț, luptă împotriva invadatorilor și își îmbunătățesc echipamentul. Fii cel mai bun dintre cei mai buni, salvează galaxia!

Gen: simulator de zbor
Dezvoltator: 1C: Maddox Games
Editura: 1C
Lansare: 2001

La momentul lansării, IL-2 Sturmovik era cel mai high-tech joc din genul său. Acesta este un simulator de zbor care simulează operațiuni de luptă pe cer în timpul celui de-al Doilea Război Mondial. Vă așteaptă opt campanii majore, fiecare cu propriul său set special de scenarii și misiuni. Jucătorul va putea alege atât partea Aliaților, cât și a Luftwaffe; toate aeronavele din joc sunt recreate în funcție de desene și documente reale, ceea ce adaugă realism procesului. Jocul are, de asemenea, un mod multiplayer, cu posibilitatea de a lua parte la lupte aeriene masive.

Este demn de remarcat faptul că a fost anunțată o continuare a jocului - „IL-2 Sturmovik: Battle of Stalingrad”; Lansarea oficială este programată pentru luna aceasta, iar jocul este disponibil în acces anticipat.

Gen: joc de rol, strategie în timp real
Dezvoltator: Nival
Editura: 1C, Buka
Lansare: 1998

Allods a devenit unul dintre primele jocuri rusești care au reușit să câștige popularitate în lume. Intriga are loc într-un univers fantastic care s-a prăbușit ca urmare a experimentelor magice. Fiecare fragment de lume - alodul - este împiedicat să fie absorbit de astral de către Marele Magician care trăiește pe ea; el este în același timp conducătorul pământului său și prizonierul ei, deoarece nu îl poate părăsi. Restul pot călători între alozi folosind teleportarea

Gen: căutare
Dezvoltator: S.K.I.F., Saturn Plus
Editura: Buka
Lansare: 1998

Petka și HIV este o serie întreagă de nouă căutări grafice care povestesc, după cum poți ghici cu ușurință din titlu, despre aventurile unor eroi de glumă cunoscuți care vor trebui să întoarcă Alaska în Rusia (din întâmplare!), să salveze galaxia, cucerește Roma... Fiecare joc are propria sa intriga completă, personajele minore rătăcesc de la joc la joc și nu au nici cea mai mică idee despre cine au fost deja înainte. Apropo, prima parte a jocului a fost recent portată pe Android.

Gen: căutare, puzzle
Dezvoltator: DiP Interactive
Editura: 1C
Lansare: 1997

Îți amintești de veteranii de investigații private, șeful și colegul, și de contrabandist malițios și insidios Karbofos? Pilot Brothers - jocuri despre ei. Această căutare grafică bazată pe o parodie animată bună a lui Sherlock Holmes este probabil amintită de mulți; unii chiar s-au jucat cu ei la lecțiile de informatică de la școală. Și poate că cineva trebuie să rezolve cazul răpirii unui elefant, să expună dăunătorii agricoli, să salveze pisica Arsenic și să găsească heringul din Atlantic dispărut. Chiar dacă nu înțelegeți nimic, aceasta nu este o piedică în activitatea unei investigații private!

Întâlnire cu un străin

Gen: căutare interactivă erotică
Dezvoltator: ExE-Soft
Editura: Russobit-M
Anul lansării: 2001-2006

Acesta este un joc care nu merită recomandat, dar nemenționarea lui pe această listă ar fi o omisiune gravă. Photoshop fără pretenții de un nivel neîndemânatic mediu-glamour, fete din complexe de divertisment, colegi de călătorie în trenuri, frumuseți întâlnite în sud în vacanță... Erotica rusă, fără sens și fără milă! Cursul evenimentelor din fiecare joc depinde de capacitatea jucătorului de a seduce frumusețea aleasă folosind fraze sugerate în partea de jos a ecranului. Nici nu are rost să iei toate astea în serios - este un lucru în sine, gunoi de dragul gunoiului, de care merită să râzi și care, odată văzut, este puțin probabil să fie uitat.

Parkan

Gen: simulator spațial
Dezvoltator: Nikita
Editura: 1C
Lansare: 1997, 2005

Și din nou în spațiu. De data aceasta, jucătorul este pilotul navei și trebuie să găsească cercetătorii dispăruți în sectorul închis care a supraviețuit dezastrului. Totuși, de îndată ce ajungi acolo, va trebui să te salvezi. La urma urmei, nava ta este puternic distrusă și acum ai doar un minim necesar de echipamente. Alegeți-vă stilul de comportament, faceți conexiuni: puteți fi un comerciant, un pirat sau să capturați planetele altor oameni. Apropo, suprafața lor în primul joc este generată aleatoriu. "", lansat cu 8 ani mai târziu decât predecesorul său, este destul de diferit de acesta în aparență, dar acțiunea din el are loc în același timp, iar obiectivele jucătorului rămân aceleași.

Gen: joc de rol, strategie pe rând
Dezvoltator: Katauri Interactive
Editura: 1C
Lansare: 2007

Să lăsăm spațiu în urmă și să ne întoarcem la fantezia eroică. King's Bounty este o saga epică a cavalerilor, un amestec de bătălii tactice și aventură cu jocuri de rol. Jucătorul călătorește prin lumea jocului în timp real și se luptă cu inamicii în modul pe rând.

Gen: simulator, curse arcade, strategie economică
Dezvoltator: Softlab NSK
Editura: 1C
Lansare: 1998, 2001

Acest joc este un simulator de transport de marfă. Ai un camion (care poate fi schimbat ulterior cu unul mai avansat), ceva capital inițial și o foaie de parcurs. Cumpărați marfă mai ieftină, duceți-o în locuri unde poate fi vândută pentru mai mult, dar amintiți-vă - aveți mulți rivali pe pistă! Deveniți primul, atât în ​​curse, cât și în planificare economică. Angajați alți șoferi care să lucreze pentru dvs. Amintiți-vă - nu doar concurenții, ci și mafia nu dorm! De asemenea, merită remarcat faptul că coloana sonoră a jocului a fost creată de trupa rock rusă Aria. Include zece compoziții cunoscute, precum și două noi, înregistrate special pentru proiect.

Gen: RPG tactic, Strategie în timp real
Dezvoltator: Apeiron
Editura: 1C
Anul lansării: 2005

Unde se aud cel mai des împușcături, conform legilor genului în astfel de jocuri pe calculator? Așa este: în ipotetice „republici bananiere” fictive. Acesta este exact un astfel de loc în care jucătorii vor trebui să meargă. Țara se numește Palineiro, are jungle, căldură tropicală și o lovitură de stat. Adună-ți propria echipă de mercenari, alege partea pentru care vei lupta (nimic nu te împiedică să o „arunci” în acest proces, să treci în fața inamicului), scopul tău principal este să supraviețuiești. Și, poate, obțineți și un profit considerabil din toate acestea.

Lansare: 2000

Cine dintre noi nu a jucat „mingi”? Știați că acest ucigaș șic al timpului a fost inventat și la noi? În 1992, Oleg Demin, Gennady Denisov și Igor Ivkin au inventat același câmp clasic de celule 9X9. Pe atunci, jocul rula sub MS-DOS. Mai târziu, în 1995, prima versiune pentru Windows a fost creată în SUA de către Igor Nedelko și Andrei Axelrod, și astfel au apărut Color Lines cu suport pentru 256 de culori, un shell grafic și butoane pentru toate funcțiile. De-a lungul timpului, jocul a câștigat o varietate tot mai mare de moduri și s-a transformat într-un joc flash pe care toată lumea își amintește încă.

Tetris

Gen: puzzle
Dezvoltator: Alexey Pajitnov (algoritm), Vadim Gerasimov (cod)
Lansare: 1984

Și, poate, să ne amintim un clasic și mai mare. Tetris! Da, nu ne-am înșelat, a fost inventat și aici, în URSS. În 2010, Pajitnov a declarat reporterilor într-un interviu că lucrează de mulți ani la o versiune multiplayer, dar, potrivit lui, principala problemă aici constă în dinamismul jocului. La ultimele niveluri, jucătorul pur și simplu nu are posibilitatea de a-și urmări adversarii. Dar, cu toate acestea, lucrările sunt încă în curs.

Gen: Acțiune aventură, Curse arcade
Dezvoltator: K-D Lab
Editura: 1C, Buka
Lansare: 1998

Viitorul îndepărtat (și sumbru), omenirea a câștigat oportunitatea de a pătrunde în alte lumi și spații de viață și s-a repezit spre necunoscut, pierzând orice precauție. Ciocnirea cu rasa ostilă Crispoid a răcit ardoarea umană, iar consecințele războiului cu aceasta au dat naștere unui haos biomolecular sub forma unei terifiante Supe de Creaturi. Evenimentele jocului au loc la o mie de ani după conflict. Trebuie să îndeplinești sarcini de la diverse clanuri mutante în rolul unui șofer mercenar. Jocul are și un mod online în care vă puteți concura unii cu alții.

Gen: joc de rol
Dezvoltator: 1C, Full Pe
Editura: 1C
Anul lansării: 2006

Dungeon Santas este o aventură de fotografiere neliniară. Te afli pe planeta de tip închisoare Sailor's Silence, ai cărei locuitori toți sunt criminali, fiecare dintre ei a reușit să comită multe crime extrem de grave. Sarcina ta este să comanzi propriului tău grup de sabotaj să descopere și să distrugă nava pe care intenționează să evadeze prizonierii. Nu lăsa planurile lor să devină realitate!

Personajele principale ale jocului sunt împrumutate din cartea lui Dmitri Puchkov, cunoscut sub pseudonimul creativ „Senior Investigative Officer Goblin”, așa că dacă doriți să aflați mai multe despre lume după pasaj (sau înainte de aceasta), veți avea asta. oportunitate.

Gen: pe ture și strategie de cărți
Dezvoltator: Nival Interactive
Editura: 1C
Lansare: 2001

Doriți să combinați strategia pe rând cu cea a cărților? Așa. Culori roșu, verde, negru și albastru, patru rase - patru căi, toate pentru a lua locul Domnului Eterului. Un mod strategic, dueluri magice, o gamă unică de vrăji disponibile - în multe privințe, acest joc este similar cu adaptarea legendară a Magic: The Gathering realizată de MicroProse și nu îi este în niciun fel inferior.

Nu cu mult timp în urmă, a fost lansat un port gratuit al „Demiurges” pentru iOS.

Gen: căutare
Dezvoltator: ZES"t Corporation, Auric Vision
Editor: New Disk
Lansare: 1997

Crocodili cu șase picioare, un pinguin cenzor, fler erotic, un iepuraș într-un câmp minat, umor de toaletă ascuțit... Încă nu ți-e frică? Atunci, foarte posibil, vei aprecia. GEG în niciun caz nu pretinde a fi serios sau profund; nu pentru asta a fost făcut. Forțele Răului antic se adună peste lume, iar tu, agent secret pentru prevenirea perversiunilor sexuale și religioase, sacrificându-ți propria vacanță, trebuie să le învingi.

Gen: simulator, acțiune cu elemente de joc de rol
Dezvoltator: SkyRiver Studios
Editura: 1C
Lansare: 2003

Și ne întoarcem din nou la viitorul îndepărtat al umanității. În această versiune, trebuie să traversezi vastele întinderi a 8 zone de joc diferite pe un planor, să îndeplinești diverse sarcini, să te lupți cu alți piloți, să te angajezi în comerț - într-un cuvânt, să faci tot ce se așteaptă în lumea deschisă atunci când complotul face. nu te împinge. Nu, fără îndoială și el există. Trebuie să treci dincolo de lumea artificială, în mediul natural al planetei, pentru a căuta un observator științific al oamenilor. Multiplayer-ul este, de asemenea, posibil în joc - o hartă poate găzdui până la opt jucători.

Gen: eroge, roman vizual
Dezvoltator: Soviet Games (Proiectul Erogame)
Lansare: 2013

La început a existat un cuvânt, iar cuvântul erau comentarii anonime pe tabloul de imagine - au dat naștere ideii acestui joc. Endless Summer este un joc de roman vizual complet gratuit creat de un grup de entuziaști. Personajul principal urcă în autobuzul „blestemat”, adoarme în el... și se trezește într-un loc și într-un timp complet diferit! Chiar acum era iarnă și vremea noastră, iar acum în fața ei se află o tabără de pionieri a anilor 80. Ce se întâmplă? Pentru a afla acest lucru, eroul va trebui să trăiască în tabără pentru întreaga tură. Și, desigur, acolo îl așteaptă multă dragoste.

În ciuda tuturor frivolității superficiale, acesta este un joc despre relații umane profunde. Va putea eroul să se întoarcă? Sau... nu vrea deloc să se întoarcă?